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军团战棋英雄时代
targa
并不好打,相反,海图的整体难度是要高于陆地图的,因为海战的机制和海军整体设计导致你只能拿空军去打输出,陆军集体废了一半,海军也不要指望能打多少输出我一个个评价一下这些地图:盘古大陆、大平原、山谷、大陆桥:简单级,没啥好说的,莽就完了大河图:普通级,具体思路先荡平自己锁在那一侧的敌人,之后集中兵力一线渡河到另一侧,把那一侧的陆地城堡占完后最后再处理大河河流:普通级,思路和前面四张陆地图差不多,但是需要点个浅水行军,但就算是点了,闪击难度也要比前面四张陆地图高环形大陆、地中海:普通级,反复重开先刷到地图边缘,先把外围陆地城堡占完了在进攻中间交叉河:困难级,先把自己所在的那个陆地上的ai解决了,再根据战局选择顺时针或逆时针方向进攻,海洋城堡除非你确认能一口气灭掉某个AI否则不用管太多,先处理陆地,由于中间要走的河比较多,整体进攻比较麻烦,所以给个困难级中心岛屿:困难级,开局先确认自己在哪个位置,再根据当前情况选择顺时针或逆时针方向进攻,由于海域面积大进攻麻烦,所以给到困难级群岛:最难地图,这个地图的生成几乎没有规律,前中期很难判断自己初始位置,水域面积又非常大
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夏娜和我三天三夜!
我目前想做个搜打撤,想弄个进入某次场地,开始回合倒计时,类似某个大佬地图无限恐怖那个,然后回合结束就传送回来。而且,是不是不是同一个军团的就不能给装备给小兵单位。那只能弄设置里的疯狂小兵的随机武器了。
碧蓝居士
我之前也整了一个 ,不会画图 ,是找别人画的有点小, 也就你这个1/3
花明月
第三次碰到海洋关卡时,明显的发现伤害更不上了,面对38k血量的大章鱼,减抗手短有天赋中-38%抗性,-25双防,-20双防(来自穿山甲投手),+20%受到伤害(来自指挥官),+20%受到伤害(来自魔法)增幅有+10%暴击与穿透(来自堡垒),+50%全伤(来自女王),+28%全伤与1次攻击次数(来自女王),先祖之力与伏击之力(来自奶牛之环),+20%全伤(来着指挥官:全军出击),+30攻击力与伤害(魔法:授予力量),+60%伤害(蒸汽巨龙被动)考虑到百分比增伤已经非常多存在稀释,巨龙携带天堂/地狱双刃提供爆伤,饰品位选择+30士气独立增伤
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