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当一个单位走一个地形的消耗是负数的时候,这个单位就无法进入那个地形攻略推荐你野蛮融山羊大概率是叫你召唤一个野蛮人然后喂给山羊骑士,因为山羊是陆地重型单位,吃山地骑士+自然之子被动后走丘陵移动力消耗直接变成0而不是叫你召唤一个山羊骑士然后喂给野蛮人,这种情况移动力消耗会变成2-2-1=-1,无法再进入那个格子。融合只给被动,不动单位基础数据,融合双方的主次不能颠倒。
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没写“所有xxxx”的一律是独立增减伤,蓝飞镖,集群攻击都是独立这游戏装备上的独立乘区太多了,后期随随便便就数值膨胀原因就是这个
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1 不清楚 没研究过2 对方远程防御100,且攻击者为远程输出单位,则获得25%独立增伤,上不封顶
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兄弟,你对独立增伤有点误解啊。骑枪的增伤不是所有伤害增加60,而是最终伤害×160%,两把就是×256%,相当于伤害增加了1.56倍,地狱天堂?给你100%暴击率伤害才增加1倍,高下立见。
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首发海盗前期钱不说随便用吧,肯定是有富余的,多出兵,买装备,搞基建,都会顺畅很多,而且她本身战斗力也不差,v50,战斗力爆表,轻松破城
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恭喜恭喜,能打赢地图库里面最经典的这张图,不容易啊。这次胜利的经验对以后的战斗也会很有用的,祝贺你!
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别说新开一套故事剧情体系了,现有的五个战役能全做完就已经很不错了,因为战役就没多少人玩,甚至打完连奖励都没有















,就不该拿那破刀,记得以前我还天天让半藏帮我守家来着
