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【大极品1.76传奇】地图介绍
【此图难度非常大.纯团队养老玩法】
此图等级最重要,没事多练级……
等级上35才能勉强报团打boos,没足够等级无法发挥出装备强度,团战只有被秒的份……
【开局攻略】
技术流玩家开局建议选法师,发育快.
新手玩家开局建议选战士或道士,好生存.
然后在开局必看.领取攻速武器
《第一步》… 开局领取银杏村.边界村.比奇城收入,招募5名冒险者.5名士兵……
《第二步》… 几名士兵或冒险者,到比奇

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专怼歪门菜狗:
准备回来更新一下.新内容![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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大概添加特殊蓝武器,终极神装,个人副本
考虑玩家很长时间装备都卡在蓝装备,紫装备也不好出,打算添加几把特殊强力蓝武器,不是很强就是用着很舒服,发挥很稳定……
另外添加新的终极神装,与其他终极装备有着断层的差距,但是获得难度极大,只有魔龙教主掉落新神装武器,沙城主掉落新神装衣服……
最后考虑玩家没发育起来与人机抢boos太难,准备添加个人副本,野外boos抢不过人机,以后可以攒资源开启个人副本刷boos没人机来打扰……
龙族套装都装备上了,怎么不结束游戏
有没有人知道什么情况这是,三个龙王打完了,三个装备上了,怎么不结束游戏
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烈焰龙→法杖🪄,肥肥龙→战甲🛡️,三头龙→元素心🫀,时光龙→沙漏⏳
4件特殊装备给一个英雄装备上,直接结束回合,下回合开始自动获胜![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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: 图片
法师,三本远程。远防优秀,魔抗也不错,其他属性不值一提。
技能一冰冻,50%伤害,移动-4,大部分单位中了这个技能只能罚站。
技能二魔法盾,施放任意主动技能后,回合结束时三抗+15%。触发魔法盾后,魔抗变得优秀,爆抗也不错。物抗嘛,结合超低的近防,还是不够看。
科技从左到右伤害、控制、魔法武士
伤害法师,加攻击爆率爆伤穿透。100%的进攻强化而且没有类似其他单位的防御惩罚。法师基础伤害130在三本确实不够看,加上科技139勉强摸到140的门槛。让一个点了伤害科技的法师和没点的法师互相攻击,伤害法师的伤害期望值〔(139-75)×(1-40%+15%)〕×〔(1-10%-8%)+(10%+8%)×(1+25%+18%)〕×2≈104,白板法师的伤害期望值〔(130-75)×(1-40%)〕×〔(1-10%)+10%×(1+25%)〕×2≈68。实际提升率(104-68)/68≈53%,也就是说面对高远防高魔抗单位,这个科技实际提升输出能力50%。私人建议:可点。
控制法师,射程+1,攻击次数+1,攻击-27。130-27=103,同样和白板法师对点,〔(103-75)×(1-40%)〕×〔(1-10%)+10%×(1+25%)〕×3≈54,输出提升(54-68/68)≈-20%,负提升。输出这条路是走不通了,还是往工具人方向考虑吧,加1攻击次数也许会有妙用。私人建议:工具人点,否则不点。
魔法武士,减射程,加生命双防三抗,加完之后法师的防御:近防52,远防84,物抗35%,魔抗55%,爆抗35%,配合魔法盾就是物抗50%,魔抗70%,爆抗50%。一个优休的肉盾诞生了,近防虽然在三本不算突出,但是配合50%的物抗,基本没有暴毙的可能。
私人建议:缺肉盾吗,点这个。
二层从左到右法盾,冻伤,沉默。
发盾抗性再加10%,肉盾向,请配合魔法武士服用。
冻伤,对冰冻单位增伤24%,输出向,请配合伤害法师服用。
沉默,冰冻附带沉默效果,工具人,或者感觉抗性够用的魔法武士可点这个。
三层从左到右冰冻、碎冰、冰甲。
冰冻,对应技能减目标士气15点。没啥用。
碎冰,对冰冻单位爆率提升29%,配合伤害法师服用。
冰甲,攻击你的单位会受到冰冻,被冰冻单位攻击你伤害-36%,肉盾向,配合魔法武士服用。
四层从左到右魔法脆弱、深度冻结、冰冻。
魔法脆弱,80%伤害,目标三抗-35%,抗性低的直接减到0了。属于为后续输出作嫁衣裳。虽然降低了自身直接输出。私人建议:工具人和魔法武士点,输出流和深度冻结二选一。
深度冻结,对被冰冻单位造成双倍伤害。输出技能,冷却也不算特别长。私人建议:暴力流点。
冰冻,对应技能cd-1,方便给敌人上冰冻debuff,工具人科技,魔法武士也可以点来给更多单位加冰冻以保证自身安全。私人建议:工具人和肉盾可点,但更建议点魔法脆弱。
总结,根据上述12个科技的选择,法师有4条路线可走。路线一纯输出流。路线二肉盾+少量辅助。路线三纯肉盾。路线四纯工具人。
纯输出流的法师加点没有太多选择,1222,需要说明的是,靠法师自己用冰冻技能给敌人上debuff是比较损失dps的比较好的方法是让工具人(比如气球)带个寒冰匕首,或者用魔法暴风雪,要想省事就给法师自己装备一把寒冰匕首。同样用带寒冰匕首的1222法师对白板法师:伤害期望值【〔(139-75)×0.75×(0.82+0.18×1.43)×3〕+{〔(139-75)×0.75×(0.53+0.47×1.43)×2〕×(1+0.24)}+〔(139-75)×0.75×(0.53+0.47×1.43)×(1+0.24)×2〕】/3≈(156+144+144)/3=148,提升率(148-68)/68=1.1764706,翻倍还多。
肉盾流就是魔法武士了,不够肉就二三层继续强化生存,感觉够肉了可以点一些辅助科技,当半个工具人也好。
纯工具人就是控制法师,2311或2313,个人更偏向第一种点法。
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一般出现这个问题的原因就是,你编辑的内容有无限死循环。如果只是你图片展示的两个触发器,应该不会出现这个情况。
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:
【地图背景简介】
神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为

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看到不断吐槽我用魔兽ID的地图,还有说跟魔兽完全不搭的,我不知道你们想要一个什么样的魔兽图,我解释一下我的。
地图是,魔兽外域为蓝本,网上有样图自己对照,90%还原。
人物,玩过魔兽争霸和dota的自行分析各族英雄和BOSS,山丘之王原型人族英雄,魔抗90对应6级大招天神下凡魔法免疫,敲地板对应龙吼等;卡尔dota英雄,掌握元素之力,有十个技能,对应技能冲击波,天火,隐身等;发条也是对应的dota里的发条,对应大招切入,照明弹等;熊猫对应dota熊猫酒仙;天灾单位名统一对应魔兽世界剧情,包括剧情介绍都是百度查的。
装备根本就不是一个系统,没发相提并论,没必要为此单独设置对应名称。
剧情借鉴魔兽世界巫妖王之怒的剧情,包括后期BOSS的对话!
说话对的起良心,我这一个半月,从作图,到测试,到调整,到最后测试通关的可行性,可以说无论剧情,玩法,平衡都对的起这个游戏。图库一万张图,垃圾的占90%以上,没看你们这么组团差评的,就因为我的热度高就应该有这个待遇吗?
你们嘴大,我服了,我改名上古,但是不知道原来有这个名字,在此说一声抱歉!











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