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只要有先祖之力的被动,就可以过得先祖的状态和效果,伏击本能同样如此。至于狂野1的加成,就需要看你有几个狂野的英雄了。
双手左轮枪还是伤害不错👍
这游戏挺好玩的,不错,支持,希望官方开等级至30
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试过了,不能眩晕。不知道为什么要标记一个对所有单位有效。
魔兽争霸2冰封王座6.2[bug已修复版本]前方战报
本来想先打20个回合保证不会暴毙,再发出来,结果等想起的时候已经五十个回合了,将就着看吧(由于上个帖子没有写成长帖,无法在层楼中发图,现再开一帖,将之前的内容转载过来,并整理了一些新的东西)

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约十几回合开始时发生一个事件:指挥官偷了个龙蛋卖了300金币,从此曙光之城就盘踞了一条远古肥龙,然后发生了个什么事件,又损失300金。开始与矮人交锋,不知为何,只看见一个孤零零的矮人将军,可能是冲的太快(猜测)?骑士王与之独斗但负面buff被矮人坚韧所消除,在剑士队长参与合围两回合后,在矮人的回合矮人将军疑似触发暴击秒掉了剑士队长(说疑似原因是,前面两个回合的战斗中矮人将军对剑士队长的伤害仅有一击60,而秒掉的那一击打出了350以上的伤害,当时矮人将军的暴击伤害仅增幅20%多,无技能伤害增幅,技能等级四,此时我怀疑矮人方疑似有单体增幅魔法)后被赶到的指挥官与大法师联手将其斩杀















