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胜利条件:占领所有有色敌人的城堡和海洋城堡
能不能占领敌人的村庄:你占领了城堡后,这个城堡下的所有资源点,包括金矿,村庄……都会在3回合内自动变成你的
地图:新事件Ⅱ ID:100735
80×80地图(随机巨图),普通争霸模式。
胜利方式:消灭所有敌人并占领所有建筑。
1.新增武藏事件(半藏后续事件),武藏,半藏的哥哥,忍者,拥有隐身术、瞬身术和分身术。击杀半藏触发,出场后召唤三个分身,分身与本体完全相同,但分身只掉落普通宝箱,杀死本体后,所有分身无法行动并在一回合后消失;
2.新增元素首领事件,六大高阶元素首领:蒸汽首领、熔岩首领、火龙卷首领、泥石首领、雷暴首领、沙尘暴首领。击杀四个不同的巨型元素触发,触发事件后六首领同时降临在地图中央,且当地图上拥有至少一名高阶元素首领时,将复活其他死亡的元素首领,玩家必需在一回合内同时击杀六首领才能阻止复活。
3.玩家可自行导出地图,生成其他随机巨图(80×80)后不影响新事件,事件奖励默认给蓝色。
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把地图重新上传一下哦,活动马上就要结束了。
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放个刺客,用锤子点个cd一直隐身,看他们打就完事了
关于兵临城下II穿越者1.10评论 :不休弩手没触发的回复:
你应该是没有阅读游戏说明。点击募兵,初级兵种,不休弩手后,需要移动指挥官才可招募成功。
游戏内评论无法回复。有缘的话你会看到。
因游戏介绍无法直接编辑,说一下情况。
一:目前地图阶段:
1,占领—获得资源
城堡与灵魂祭祀厅(升级项未做)。
2:占领—获得兵权的事件和小兵招募
56个兵种可随机招募,涵盖除了天神,中立,海洋外所有种族小兵。
3:开局随机位置
5个ai位置与8个玩家初始位置。
4:所有兵种的预制天赋和装备
二:后续更新内容(预计)
5,类似肉鸽的小兵升级项和指挥官升级项
6,以及独立完善的经济系统
7,以及面向全英雄挑战的ai。(类小兵模式,小兵挑战英雄)
8,以及难度系统与游戏模式

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不朽法师也有bug,扣了我材料,然后显示次数0,每次都扣,然后还是次数0



















