下载 App
给不懂的玩家说明一下,这个是蓝色的菜单栏,新版本才有的功能。
点开菜单栏,才有相关的功能区。
兵临城下地图写了3个功能区。
1是“点击购买小兵”
2是“清空备战区”
3是“手册挑战”(v1.28有个小问题导致不出现,现v1.29已修复)

:
感觉这游戏要是ai可以设定真的可以当做新游戏了,比如那个新的Roguelike游戏就可以在这里面实现
:
好家伙,总算看到了,这个位置设计的太离谱了。 平时都是控制人物的,那个位置被头像挡住了
:
巨龙有特殊的金,相对而言就是那条龙的专属金
其它中立只要不是事件中立都是紫装,有小概率金箱
像中立事件出的武藏,守财龙,肥肥龙最老那个爷爷,天神事件的boss,深海之王,吸血鬼法老掉落必定是金
:
而基于融合召唤师和企鹅的战术,我们一般都需要玩海图,因为融合召唤师要召唤术,企鹅是非常难的一个事情,但是呢,企鹅直接去融合其他兵种相对来说就要简单的多。
我们可以通过一些方案,可以在初期就拿到。时间诡计型企鹅。而通过玩1v1v4,我方操控两个种族,配合企鹅方案可以打出千变万化的战术。我上一次本来想放一个战报,但是后来烂尾了。大家可以开动脑筋,有哪些玩法?在本帖子后边进行讨论。
【战报】【娱乐向,114(2玩家不同组,4ai同组)天堂】 - TapTap
:
你可能搞错了魔法抗性和技能抗性,没记错的话,人族那个天剑是技能伤害类型,技能抗性才有用。
:
bob佬开始给你写攻略了,那我就来回答一下为什么海洋基本没攻略这个问题
首先:根本原因:海洋是个附庸种族,而不是独立种族,附庸种族是不可能和独立种族一样出攻略的,因为它是必须依附于其它种族的。
其次:重要原因:大部分玩家普遍不爱玩海图,喜欢陆图无双,根本不研究海图,没有研究和需求,就没有攻略
再者:现实原因:只靠海洋单位打不赢海战,而海洋单位打海战是根本不如飞行单位无双的。海洋单位在海中的机动性完全不如飞行单位,因为海洋是没有海洋道路这种东西的,在水里移动至少消耗1行动力。海洋单位会受到礁石和深水影响,比起火龙卷沙尘暴这些合成元素手感差很多。而且海洋单位彼此是打不动的。章鱼打不动人却可以拖着人,企鹅没啥输出科技却能降输出,海螺打不动人但技能可以加巨额近防,鲸鱼没伤害却有高血量,海马和鲨鱼作为稍微有点输出的东西在机制上却不能反制其它海军单位任何拖延机制。美人鱼高回复量打了还降攻,乌龟表面是输出核心实际上被自己完挡,灯笼鱼又是超级大肉盾。你想老老实实的打海战,然后发现根本没有爆发点,就是两团大肉挤在一起拖时间,又臭又无聊,然后你被AI的全局魔法一点一点的磨,什么龙卷风暴风雪瘴气区域轰炸熊吼正义审判,都给你来几下,你自己都不想玩了
最后:拿着陆地可以随便打赢海洋,但等条件下拿着海洋反推陆地简直是天方夜谭。这游戏的所有核心战略资源都在陆地上,海上很多时候真的是可有可无,你陆地拿下了就可以封杀AI常规基础兵,而海洋兵比陆地兵弱一大截,而且能上岸的就企鹅海螺美人鱼乌龟,上岸惩罚还高的要死。而且在海上守城是相当简单的:你一个城堡15全伤减免,一块浅水对陆地单位10的全伤减免,一个钢铁要塞再10的全伤减免,还没打AI这就去掉1/3的伤害了,然后你海螺站城一个技能近战防御就100往上走,不到后期AI根本打都打不动你,然后等AI主力都泡水里的时候,你就可以在陆地上轻松获胜了。有经验的玩家都是先解决陆地,避免海战的。









