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乖巧の二姐:
之前想着杀意积累的应该可以作为新种族的特点,击之不破,假仁义的种族,自己击杀会有副作用的族,结果细胞没同意
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一个单位的附加词条分为“主动”,“被动”,“光环”,“属性”4种
常规的沉默无说明都是仅限沉默主动,猫的灵猫先祖,蝴蝶点了科技的窒息花粉,神装恶魔之眼能够沉默被动。
没有任何沉默效果能够沉默“光环”和“属性”,因此,沉默对光环无效,无论一个单位是否不可阻挡。
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目前摇了四个中立随机英雄,分别是粉天使,大牧师,圣骑队长,落日射手,12个英雄人口是因为有一个英雄招募员,还有一个是视野机器,这个玩意儿应该不算正常操作
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野兽:
仓鼠:h3lv6,1星
仓鼠数据低不说,还是防御型的,1蓝天赋,完全没用
兔子:h3lv6,3星
前期可以打野效果不错,不建议点
野猪:h2lv2,4星
野兽两大肉盾之一,专门抗物理类伤害,中期需要防守时点,不过一般会先点熊猫,野猪待定。
猫:h2lv6,3星
猫是一本流的主力型兵种,如果一本不发力会导致野兽的地盘不够,一发力可能你直接轻松下两三家。因此一般是不会去点英雄的。
夜枭:h1lv2,5星
夜枭的攻略比较多,我就不多说了,英雄化就可以给英雄用,不英雄化就是给兵用。两种方案都是不错的。当然你有蝴蝶剑+刷新球那就直接英雄化就行了











