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游戏卡死的原因?
为什么游戏会卡死啊?真心被这个东西恶心坏了,辛辛苦苦捏了几天的图自己测试就卡死,心都凉了
本人也算老玩家了,卡死的情况多在自定义见到,目前总结了几个可能性特点
1.视野外单位行动
2.个别触发器(之前反馈过变阵营触发器必卡死)
3.地图过大or单位过多(猜测)
4.单位数据超上限崩溃(猜测)
有无专业点的提供提供避雷方向啥的?官方的图我看大小和单位也挺多的,为什么自己捏的图卡死率离谱呢?

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我也说一下我遇到的情况。
第一种情况就是移动,比如我们自定义给电脑水上行走,电脑科技也一定会点水上行走,这样就会卡回合,同理蜘蛛行走、矮人骑士的山地行走都有这个问题,只要移动变成0以下,电脑就会卡回合。
第二种情况是装备,假如删除所有灰色装备,当电脑捡到灰色箱子时就会因为无法操作确认而卡住。
第三种情况是攻击问题,如果发生电脑还有剩余攻击力而无法攻击范围内的单位时就会卡住。举个简单的例子,我设置我的单位死亡原位置生成一个新的,当拥有3次攻击的电脑单位,第1次或第2次攻击击杀了我的单位,生成了了个新的单位。由于游戏机制需要取消当前操作然后才能再次选择攻击新生成的单位。电脑是没有取消操作这个设定的,所以无法选择攻击新生成的单位,就会卡电脑回合。 第三点好像修复了。
你的1和2卡回合是确认的吗?可以详细说一下吗?我现在也遇到卡回合的问题,找不到原因,头疼的要命![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)










