下载 App
:
泥石:你们火龙卷和沙尘暴超模 为什么要我来背锅 想当年我也是数一数二的守城单位
触发器的单位标签有问题!
“熊”程序员能不能把问题解决?#问题反馈
:
触发条件里的单位标签是判断触发启动里的单位的(或者其他会触发这个触发器的启动),你的触发启动根本没有单位,无法进行标签判断,视为永不满足条件。
:
剑士队长:技能:重斩 缴械
被动:预判 剑术大师
重斩:对一个敌人造成150%伤害,敌人士气每比自己低一点,倍率加5%,技能cd4
缴械:攻击一个敌人,造成120%伤害,使其攻击次数清零,无法反击,持续2回合,技能cd4
预判:被攻击时会先手反击,反击必定眩晕,眩晕时间一回合
剑术大师:攻击眩晕单位,反击眩晕单位,必定暴击
:
氪金的话没什么好说,一个AOE英雄一回合多动清兵海,不氪金的话靠士兵和英雄的配合,高机动单位在高伤单位撕开一条口子后直接跑,打完城拍个城墙和守护者直接下一家,AI卡人口,剩下的城都不设防,主力部队在后面拆城不会回援。
对于新手的建议:开局英雄时代,速攻先弄死几个,AI人数起来后就正常打,然后就拖到三本,出决战兵种,具体出什么和加点各攻略都有,防守一般都是消极防守,主力只要一只部队。
矮人在80个回合开外,东南西北只有一面受敌的情况下,有资格用建筑工配合六个以上建筑(需要城的旁边有一个7格区域)和多个狙击手进行积极防守,AI主力打不进来的那种。
机械满人海究极坦克海有资格多线作战。
精灵早战非常强势,用高弓配合召唤物在后期也有资格多线推进。
不朽是狂暴死神海,没啥好说的。推不过的话,可以用幽灵偷城法。
狂野是早战,我本人不擅长,不给攻略。
人族…,本人不擅长。


![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)







![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)