:
0本:死骑打城,打完换不朽战士顶前面打城,他退二线。巫妖点兵,大牧加buff 1本:在0本基础上加入弩手英雄作为输出主力,起压血线或者砸城堡的作用。后排3木乃伊填加buff稳战线。大牧师站中间偏后位置提供治疗光环。这一阶段核心单位就是5*3+3=18人口的英雄和4*3=12人口的木乃伊,剩下的不朽战士都可以牺牲。幽灵刺客不适合打正面,因为她虽然高伤但只能杀一个人,还必须打孤立的单位才必爆,适合打远古/单走开海城。弩手在数值结构上更适合木乃伊一点。 2本:吸血鬼海作核心主力,不朽王带英雄弩手+战士输出。巫妖在后排伺机而动,死骑随缘输出或者去开野城(如果还有) 点了吸血恶灵科技的吸血鬼集高机动强耐久一体,可牵制敌人主力,也可直接冲对面城堡。这一时期科技点出攻城战术,魔法有闹鬼城市,巫妖叠满被动杀人直接召唤。对面只要被摸到城市面前基本就是守不住城堡的。正面不朽王强化后不朽战士暴击率值得期待,弩手吃木乃伊药水基本两箭爆一发。利用你的军队的规模优势压过去。 3本:二动死神打正面,索命死神绕后砍城堡,砍完城堡后直接不朽墓园+不朽降临把城堡拿下。如果有不朽权杖就更简单,幽灵绕后找城堡,丢完闹鬼城市后直接让带了不朽权杖的幽灵自杀,然后爆不朽战士砍城堡,砍完带上权杖继续自杀,用锤子换输出把对面城堡砸开。巫女在正面点冤魂附体一换一,以不朽后期恐怖的经济随便对换。不想换也可以出点合成元素或者烈焰龙之类的平推,不朽只要前面能稳住脚,后期经济上来基本就是割草局










![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)




