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不开模组过载:残暴模组:攻击满血或半血下单位时伤害加50%扩散模组:如果目标周围有两个或以上敌方单位,则攻击范围扩大一圏燃烧模组:如果主动攻击没有点燃的地块,则点燃攻击的地块修复模组:如果你处于半血以下,则你攻击一个敌人回复自身10生命3士气开模组过载:残暴模组:无条件提供50%增伤,如果目标为满血或半血以下则增伤提升至100%扩散模组:你的攻击范围无条件扩大一圈,如果中心目标周围有两个或以上敌方单位,则再扩大一圈燃烧模组:你的主动攻击会点燃地块,如果目标地块没有被点燃,则会放出大火(其实大火就相当于蒸汽的火焰配上助燃石油)修复模组:你每攻击一个敌人会回复10生命3士气,如果你处于半血以下则为20生命6士气
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1.只能转换精灵地形,资源加成吃不到2.一种地形,陆地轻型单位走到沼泽要消耗3移动力,陆地重型单位为4,两栖和飞行为1,非飞行单位在沼泽时所有造成伤害-15%,所有受到伤害+15%3.吃不到
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