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强度升天,一举从中游三本兵飞跃为顶级三本兵首先士气不会下降,这一个词条就可以封杀人族,人族ai虽然有多种控制手段,但后期最恶心的还是士气压制。人族ai靠自己的士兵是没办法和死神海正面对攻的,它们只能靠士气压制慢慢磨,没了这个人族ai会被玩家死神吊起来打。其次能吃不朽王光环也是一个巨幅强化,任何单位只要能吃不朽王光环那都可以升天,因为不朽的完美暴击公式就是10%+(20%+40%)*1.5=100%,10%是单位自带暴击率,20%是木乃伊药水暴击率,40%是不朽王光环暴击率,1.5是技能等级10的情况下药水和光环的增益幅度,必爆,高额爆伤,高额加攻,二动,杀人加防回血,士气不会下降,飞行,无敌了。
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1、留英雄不杀,一些ai英雄对我们威胁是极大的,例如不朽打精灵,精灵的大树和翡翠龙,在打下一座城市后,可以直接让自己的部队转去攻击别的城市,让这些高威胁英雄留在刚刚打下的城市附近,只要造城墙或者炮灰小兵(比如骷髅)这个英雄就卡在那个城市了,正面战场直接少了一个威胁
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只看dota不看军团战旗什么情况差异就有点扯了,纯数值变化你为什么不去自定义地图改数值?ai能招募什么单位你为什么不去自定义地图改ai的种族的可招募单位?ai允许xxx,别想了,一方面制作难度太高了,另一方面则是恶心玩家,吃力不讨好









