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支持二楼观点,百分比收益的前提是基数,这个是不会变的。和谐发展的这个算法只能说让它适合在中后期发挥,而依然不适合在前期发挥。其实还有一个很简单的方法判断二者收益的高低:你多打几把多试试看不同的经济发展路线就行了,自然会得出结论。
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我就是看过贴里面的很多攻略,但是人族到底是建筑规划还是和谐发展,好像众说不一的。我一直以为建筑规划要优先点。但随着难度增大就遇到瓶颈了
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买个本体,自己可以做游戏做装备做怪物boos
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