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条件里多放几个,设置为任一条件达成,但是加的属性只能是同一种;还是多设置几个触发器比较好。如果是想提高单位升级的属性加成倒是可以放同一个里面
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强的,这篇深入分析很赞
我以前就认为,玩三击的功夫熊猫会是熊猫最有意思的玩法,但是由于防御方面强度的牺牲,最终恐怕仅能作为一种娱乐手段而难登大雅之堂。这篇文章深入分析了三击流功夫熊猫在实战中的可行性及战略价值,拥有很高的娱乐性和战术指导性
不得不说狂野是真的强种族,狂野应该也是目前综合强度最高玩法最多的种族了,我几乎是个兵都能找出至少两种玩法。从效率上看,隐身猫偷城流是取胜最简单无脑的方法,这也一度打击了我进一步体验狂野的积极性。但在舍弃这一虽无脑却无聊的方案后,展现在面前的是一个更加丰富多彩的种族。
所以人族法师你学一学熊猫啊喂!
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跳过回合可以跳过视野内的ai操作动作,大大提高过回合速度。视野外的电脑ai本身就是跳回合的状态。










