无悔:
核心是2级科技,资源转换,把所有的锤子转化成金币/知识,然后流水线+机械都市+工程开发就够了,后期有多余资源再点一个锤子研究1,锤子研究2。锤子转换的优点在于,不会因为高人口维护费减少产出
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最强还是机械族过载+圣骑士长+机械巨龙,圣骑士长最厉害的辅助,可以把自己身上的buff给其他人+,配上+攻击次数的魔法和技能 直接清场想,可惜机械族太弱了,一打多天堂难度根本发展不了一点,有个机械族队友给自己圣骑士长+过载就很无敌。
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一般出现这个问题的原因就是,你编辑的内容有无限死循环。如果只是你图片展示的两个触发器,应该不会出现这个情况。
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。
个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。
1.中立英雄
个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。
①落日弓手

9
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天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。
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老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
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