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狂野如果你足够放荡不羁,就试试单老虎速掠夺两动猫武士偷家吧,即使隐身连续大削+反隐加强的现在也是很离谱的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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能!!因为加了tap验证。。所以需要联网打开,他会加载tap进行实名认证。认证结束,进入游戏界面以后,可以切换到桌面,断网。。。这个时候进游戏,随意玩,不关闭游戏就不需要重复以上操作。
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狂野并不是一个只能靠偷或者抢来玩的种族,那是人族在强化前的勾当当前狂野想要速攻 手段非常多,不同阶段都有不同阶段的玩法0本阶段:由老虎穿山甲+大牧/犀牛+奶牛的英雄组合打开局面,配合当前版本之子小仓鼠,灵巧鼠+逃生本能+伏击减速+伏击AOE。基本上遇到什么AI都不劣,和人族对攻优势在我,打不朽和精灵可以割草,打机械可以仓鼠控制。打内战或者矮人会有一点难度,需要靠英雄集中力量破局。1本阶段:如果0本没点仓鼠那1本阶段就可以考虑猫做主力,这一阶段和0本的主要区别是猫对比0本的仓鼠在火力和耐久上都有优势,而且有隐身可以轻松切AI后排,当然猫的极限机动是不如鼠的,不过问题不大。1本阶段推荐晚一点再出流血兔,现在的兔子已经不需要绑定廉价了 直接0112就可以用来开荒。当然如果你需要速攻也可以考虑平原生物+先祖额外减速+隐蔽狙击的流派,仓鼠掩护抗线兔子做远程辅输出,1本阶段狂野打不朽精灵优势比较大,打机械狂野比较吃力,打人族矮人要避开厚皮野蛮人和矮人战士(现在这两个高物抗怪没几个种族能在1本阶段好打)2本阶段:2本是狂野的强势期,狂野在这一阶段的核心战术是猫头鹰+狼(当然猫也可以勉强用,仓鼠到了2本阶段伤害基本跟不上了)猫头鹰科技3122,狼2322或者2333或者2332。如果对经济有自信且需要极端机动,可以廉价换迅捷。这套战术的基础玩法就是借助猫头鹰作为中转,一回合把一个刚从城堡里面召出来的狼直接带先祖加伏击送到对方家里。以廉价狼为例:6速跑道路能走9格,即使中间加上一点丘陵森林也不会对狼的机动性造成过高的影响。等狼跑完一回合后猫头鹰可以丢出5射程的时间诡计,然后狼就可以带着猫头鹰的先祖和自带的伏击再长途奔袭一次直接去爆AI后方的城堡。光明正大的跑进去,AI根本拦不住。然后狼爆完一个城堡后下回合猫头鹰继续用这套战术带狼去爆下一个城堡。猫头鹰虽然移动力没狼那么离谱,但是猫头鹰高速飞行无视地形,射程5(2+1+2)加上技能目标是队友二者可以互相精操作配合,因此也不会拖节奏。这种战术基本上打所有种族的AI都不会劣势,当然海图就玩不起来3本阶段:3本阶段基本是狂野的收场时间,玩法沿用二本阶段的猫头鹰+主手,只不过主手换成大象或者白熊,大象点法3331,它的优势是在海图绝对的统治力,以及极高的单点爆发伤害,狂野丢完一堆buff后的大象可以在两个行动轮内打出究极爆炸的伤害。缺点则是本身耐久比较一般,如果拖到大后期对面科技满了大象很容易被莫名其妙的秒杀,所以适合速三本后速度解决对手。白熊的科技点法比较复杂,但基本需要第一排和最后一排至少有一个加爆伤的。白熊因为本身血量双防和物抗的缘故,耐久比大象好很多,但白熊的机动性会低一点,并且物理近战伤害在这游戏里天然劣势,因此输出表现会比大象差不少。当然白熊还有AOE的科技,因此也不见得完全不如大象
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其实不推荐把这4种debuff叠层难度设定成一样,因为原版游戏里这4种debuff的叠层难度、每层强度、层数上限都有区别还有第3次强化……如果你是想要这东西在游戏进入垃圾时间再出现其实不用加,因为没有实用性,聊胜于无,其实第3次强化可以降低一下效果和触发难度的
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难度等级并不是角色和怪物多强,而是敌方的资源会比例多很多,出兵就快
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1.地图太大人机跑不过来2.如果人机少 ,自己跑图难看见一个人3.如果人机太多,会造成每回合运行太慢4.角色满级100级,如果按照系统自带升级属性,会出现防御和攻击一样,到了后期谁也打不动谁,玩家还好起码知道换装备打,但是人机都是死板,没思维见人就打,不会换装备破防
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天使收入方法,科技远古英雄要升,出来立马升级成英雄,死了就死了,再召唤出来就是了,没有远古英雄读档,先别出来,后面还有机会
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迷你大平原,天堂1v5,开了魔法、龙、远古、元素、雇佣兵、天神,娱乐模式全开








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