触发器攻略九:触发器中的上限
大家好,我是背婆玩。
本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。
攻略主贴:
正文(待补充图片)
—————————————————
军团编辑器是有一定上限的,不能做无限的效果。但是有些时候不明确,最近编辑地图发现了些东西,与大家分享,希望没用。
一、更改视

Cathamia:
触发器上限是单纯触发次数还是栈深度?这两个会有区别吗 比如利用计数器进行递归会受到更多限制吗
:
你的奶牛大祭司被飓风机甲嘲讽了,嘲讽效果不会显示在状态栏上,奶妈单位被嘲讽时奶不了人的,让奶牛大祭司远离飓风机甲就好了
图片 :
修复了一些bug,但是只修复了一点点 撞角船三个版本的号角不加移动力buff还没修(趴) 还有精灵枪兵的长枪突刺强化后不能打三个,而是打两个但二号位伤害翻倍的bug也没修(其实我觉得这个不修也没关系,把没啥用的毒素治疗换成一穿三就好了)
:
这个只能进群找猫猫解决了,多谢踩雷现在知道这个绑定系统直接导入新手机会出bug
:
现在,龙打不动你了但,你打算用什么去打它呢?(空中霸主被动最遗憾的地方是它在增伤方面的强化只有一个很不稳定的暴击率提升,而没有其它明显的能力强化,这使得光明卫士自己虽然可以在与很多飞空单位的对攻中取得巨大优势,却无法快速处理它们)













