touchme:
点开游戏数据→军团数据→启用自定义军团数据→点开每个军团界面→更改中立城堡/村庄守卫/游荡野怪。单位/军团/建筑/装备数据与游戏设置/玩家信息应该在造地形前就调好的(玩家信息里面可以通过切换种族来实现跨种族选知识晋升)。放建筑时选对应势力颜色(刚放下去是默认外观:人族建筑模型),保存退出重进就会变成对应种族的模型。中立单位建筑模型也是默认人族外观,中立颜色默认为灰色,边境线默认为白色,收起放置物体栏点城堡左上角加号可以调疆域范围。中立势力的守备兵种与守城兵种挂钩,守城兵种随机在7族里面选(6大种族+雇佣兵):骑士、胖僵尸、熊猫、飓风机甲、巨盾战士、剑舞者、防御者。雇佣兵营地/元素圣殿/船坞只有一种默认兵种守备
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海图玩起来太难受了,点了浅水行军后,陆地轻型依旧是步履维艰,陆地重型更是寸步难行12速直接变4速,如果有个造桥的科技就好了,巨鲸/运输光环用起来没想象中的那么好用,不过大部队传送港口之后救一下落水人员还行(提前造光环兵可能会影响落地点,没有光环判定时会优先陆地)。移动力的增加会大幅延长中后期的垃圾时间,不管是占城还是增援都没有陆地上面方便。飞行单位虽然可以无视地形,但是又有不能占城的缺点。好用点的单位有:鲨鱼、潜水艇(不消耗攻击次数的技能)、乌龟。人鱼我用的少,移速跟不上鲨鱼,没有增益。中立雇佣兵的卫士也不如人族本家的气球,有个玩法就是气球烧+鲨鱼捡箱子(两个兵都是2121点法),dot出伤慢鲨鱼正好占城。
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老虎开,开局几回合用仓鼠探出机械在打另一座城堡,绕路另一边12回合偷掉了机械,又用了几回合捡漏一座半残的城堡,另一边仓鼠探出人类,全体英雄和小兵传送回老家,越过中间的一座中立去打人族,人族还没有发育起来,也只有一座城,23回合打掉,仓鼠点了灵巧鼠和逃生本能探路,复盘的时候想,好在是一开始偷掉了机械,不然机械物抗这么高,狂野又是以物理伤害为主,真要恶心死![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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触发器攻略十:关于触发触发器可以使用计数器和字符串这个功能…
emmm…大家好,我是背婆玩~
攻略主贴:
2.2.19更新了…先看看本次更新内容(作者向):
本次更新可以说是对作图者的史诗级更新。以至于这些功能出来后到现在我都没消化完毕。(已经在脑子里面操练过N遍一级实操过N+1次了!)
这次更新内容十分劲爆,作者群里已经安排了几位老师傅分散来写攻略,我主要写最后一点。
老规矩,从浅入深,抛砖引玉。
一、导语
什么是〔编辑器触发触发器现在可以使用字符

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我现在有个疑问,比如我添加了复活技能,复活的却不是我原本的英雄,导致我城堡还能再买一个英雄,无限套娃。我用生成单位也是同样道理,有办法解决吗?












![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

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