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英雄时代开,把精灵所有英雄都拉出来
精灵不适合种田,精灵强度建立在英雄强度上,精灵英雄的所有光环可以叠到一起
不同阵营需要不同的发展方式
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剑士队长自带不可阻挡,我觉得你是平时玩剑士队长时不明白不可阻挡的效果是什么加上没看标签所以没发现,不可阻挡实际上是霸体,免疫所有控制
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机械1v5还是很有难度的,一般需要小飞侠和拳击手则一究极化(陆图都可以究极化,海图小飞侠我习惯支援,不过理论上也可以究极化拿来当空中大炮,拳击手在水多的海图就很拉垮了)
总体思路是前期领主带2-3个独轮冲死一家,独轮可以酌情究极化(看究极与否能不能打下来),之后就是确认一个自己的输出核心,早点做出资源转换和工程开发的二件套,视自己的习惯选择小飞侠或者拳击手作为主攻兵种。中期二本后如果打不出去可以考虑飓风防守一波,后期三本就是机械的天下了 飞艇坦克可以随便反推
关键就是看前期能不能多打几个然后稳住一波基本盘,稳得住就还行。前期用好领主工程师大牧师这三个英雄,第四个海图推荐移动城堡,陆图看个人喜好。














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