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核心是2级科技,资源转换,把所有的锤子转化成金币/知识,然后流水线+机械都市+工程开发就够了,后期有多余资源再点一个锤子研究1,锤子研究2。锤子转换的优点在于,不会因为高人口维护费减少产出
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最强还是机械族过载+圣骑士长+机械巨龙,圣骑士长最厉害的辅助,可以把自己身上的buff给其他人+,配上+攻击次数的魔法和技能 直接清场想,可惜机械族太弱了,一打多天堂难度根本发展不了一点,有个机械族队友给自己圣骑士长+过载就很无敌。
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一般出现这个问题的原因就是,你编辑的内容有无限死循环。如果只是你图片展示的两个触发器,应该不会出现这个情况。
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老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
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