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唐灰冥:
首先降低难度就好了
其次前期需要不同的英雄开荒配合,骑士和巨盾都是对近战物理系的英雄有强压制力的硬骨头,但是如果你有远程的魔法爆炸输出,打它们就会容易非常多
每一个敌对种族都有自己不好啃的点,关键是找对方法,有些时候可以试试看换些战术。正面打赢矮人或者狂野这些种族确实很难,但如果可以让它们先进攻你的城堡,而你利用时间差和兵力差的话,就有可能打赢。
土匪和数量和地图城堡的数量成正比,海图的城堡数量通常多于陆图。不选海图就不会出现非常多的土匪。
最后,练好速攻永远是打赢所有ai最简单有效的方法
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啊,几乎每个种族都有反隐的吧~而且没有也能手动反,出个高稳动飞行部队,哪里飞不过去就是有脏东西!
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看种族,一般来说不太推荐,因为浅水行军后接英雄时代1需要约400-600点知识(取决于你的地图尺寸),而这两个都点完之后需要极长的时间才能补出经济科技,启动太慢了。而且有浅水行军无英雄时代,你就算能下海也打不出什么优势。
个人建议是机械狂野矮人可以视情况变通,人族不朽精灵还是以英雄时代为首发,英雄选择方面优先将装备和buff提供给前期对海开荒有优势的英雄。
人族你可以用大法师的闪现去海里打
不朽则是想办法让巫妖收人头,直接把不朽战士送到海中间
精灵则最为简单,让翡翠龙去海上把敌人打死就可以原地起召唤兽占领了。
机械没什么能直接在前期渡海的,但机械上一本后即可出小飞侠,利用碰撞炸弹强行位移+移动堡垒刷cd也能把单位送进水中。狂
野和矮人就没什么太好的办法,但一般有条件还是在陆地周围就近找一个船坞或者海洋城堡,80金出一个运输船或者鲸鱼比较好,因为说到底你点了浅水行军后在水里走一格也是2点移动力起步,只能说稍微改善情况,一旦打起有强度有压力的仗,单靠一个浅水行军肯定是不够的,还得专业的运输单位来。





















