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魔兽争霸2冰封王座6.2[bug已修复版本]前方战报
本来想先打20个回合保证不会暴毙,再发出来,结果等想起的时候已经五十个回合了,将就着看吧(由于上个帖子没有写成长帖,无法在层楼中发图,现再开一帖,将之前的内容转载过来,并整理了一些新的东西)

冰火之歌:
约十几回合开始时发生一个事件:指挥官偷了个龙蛋卖了300金币,从此曙光之城就盘踞了一条远古肥龙,然后发生了个什么事件,又损失300金。开始与矮人交锋,不知为何,只看见一个孤零零的矮人将军,可能是冲的太快(猜测)?骑士王与之独斗但负面buff被矮人坚韧所消除,在剑士队长参与合围两回合后,在矮人的回合矮人将军疑似触发暴击秒掉了剑士队长(说疑似原因是,前面两个回合的战斗中矮人将军对剑士队长的伤害仅有一击60,而秒掉的那一击打出了350以上的伤害,当时矮人将军的暴击伤害仅增幅20%多,无技能伤害增幅,技能等级四,此时我怀疑矮人方疑似有单体增幅魔法)后被赶到的指挥官与大法师联手将其斩杀
汉家天下之风云四起1.1更新日志
调整:
1.官渡之战兵力地形调整,双方整体后移
2.修复了郭嘉配属错误问题,刘备马腾同盟问题
3.将庐江镇江柴桑进行了位置调整,使得孙权的楼船能够下水
3.每个势力的首都开局为满级,使的能够开局使用所有部队
4.海洋城市不在产生经济,改为单纯的造船厂
5.加强袁绍的初始经济
6.调整汉中的部队构成,删除荆南四郡的士兵,只留下郡守
7.修改装备名字,新增了很多件装备
8.删除了贤者等选择事件,删除了中立英雄
9.调整了一些士兵和英雄的数据
新增:
1.黑山军作乱事件
2.刘备孙权马超曹操个人事件
3.在台湾岛上放置了工匠铺系统,使得各个势力能够获得跟多紫色装备
4.给曹操添加了2个一次性英雄:刘馥,钟繇
5.加强刘璋和马腾的初始兵力
以及很多我也记不住的调整
本次更新主要是修bug,一些bug真的是让我感觉无可忍受,我其实想在添加一些触发器的,但是因为时间关系一直没有做,这次更新就这样吧,等下一次有时间了在添加一些触发器吧,红色地块就是有触发器的
也请大家给我说说哪里还有什么bug,下次更新完好调整一下,谢谢_(:з」∠)_
地图id:有迷雾:102197
无迷雾:102198
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我才发现因为开了全图魔法的原因,这些工匠很容易被打死(눈‸눈)










