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wangyao500:
属性的生命和单位的生命其实两个概念啊,一个是固定的,一个是动态的,单位的实时生命不是属性
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不朽前期太好打了,前期做邻居分分钟可以一个虚无+sl吸血套平推,你再招募一个英雄+sl一个金币手套,换兵都可以
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如果后续能再出个warden的中立内购英雄就更好了,伊利丹已经有见习恶魔来代替了。
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还是有一些的。人族中期有法术控制单位控制比较克蒸汽;狂野的先祖被动克不朽的人海;蒸汽的单位都比较肉,远程单位也都有反物理装甲可以点,狂野整个种族是0抗性穿透,能把狂野的节奏拖住就能打赢狂野,相对来说比较克狂野。这个游戏狂野这个种族比较超模,只有蒸汽可以抵抗抵抗。

















