1技能:碾压攻击的倍率提升很高,一级能提升6.5%的伤害,每五级能提升1%的当前生命值伤害。但比起天使的天堂之火每级3.4%加1%,神圣爆破的每级2.4%加0.5%,倍率上还是差很多的。 二技能:牺牲,不能靠等级提升,加血量只能维持6回合,需要在6回合内吃队友保持层数在或者杀死敌方单位控制之后吃掉,没什么好说的,加血量,很抗揍。 三技能:腐蚀心智,控制的条件有2个,一是击杀敌方单位,二是血量比敌
人族战役第7关第四回合打死不朽骑士,没想到掉了个橙装。sl出了绅士之剑😁😁后面可以开启无双模式了吧
昨天发了一个中立英雄评测,我说见习天使是红天使的下位替代,这个说法虽然说很个人化,不过也的确有很多人不赞同这个说法的。因此发了这个战报。我这个战报仅仅是说明红天使的作用,我这里开局用了通行证刷了装备——本来就是为了自己玩得爽而已,就这一点我就不做讨论了。
#兵临城下1.1# 地图代号102441 可以直接在游戏内下载。emmmm,经过3周的开发,目前基础框架已经搭建好啦~虽然仍没有达到我心理的预期,但总得是预告了两次,丑妇终需见家翁对不对。目前地图主要是分为3个阶段:1,防守基地,训练友方的小兵抵挡四个种族的进攻。2,防御反攻,培养自己部队,占领敌方城堡。3,挑战最终boss,最终boss目前设置了3个阶段,估计很难击杀吧,也许大概或者
天谴怎么那么惨,一直都丢魔法没有停过,要不是有存档,不知道跪多少次,有什么攻略吗
注册显示机器已经被绑定了,怎么回事?
怎么弄生成boss和击杀boss加属性,我想弄每两回合就生成一个boss,属性随机加这样的
谁知道编辑器里怎么自定义创建新兵种吗?
我运气这么背?商店刷了快两百回合了,一个传说都不出来,只在第两百几回合出现过一次。还是说天堂模式的英雄挑战只会出一次?
好难啊,人族战役第二关打了五遍了还是输,除了正常,挑战,能不能来个简单容易的难度😂