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targa
不是,你玩的是自定义地图吗?开局怎么可能会直接出六个骑士首领,骑士首领是中立守城单位,全程就在中立城堡那里挂机
AI
狮鹫狂欢局,后面还有矮人掷斧手[表情_加油][表情_加油][表情_加油]
手机用户16218386
1.召唤了两个单位。把两个单位融合后。升级成英雄。英雄删除后城堡召唤出来后,技能是只有底子的吗?
唐灰冥
不是很理解你想表达什么,就你提出的几个现象解释一下
“不管怎么玩都是不朽,机械,矮人活到最后”
机械和矮人活到最后是正常的,不朽活到最后倒是小概率事件,对于AI来说,它们互殴的时候基本是哪个种族硬哪个种族就牛逼。这个现象只能部分反映一些种族的耐久度。而且影响AI互殴胜负结果的因素太多了,十几二十场AI之间互殴的胜负根本不能说明什么。
这游戏种族确实有不平衡的地方,但是最强的两个恰恰是你看不起的精灵和狂野。要调平衡也是削精灵且不加强狂野。只能说AI互殴是看不出任何结果的,精灵和狂野都是在经过操作后上限高得上天的种族,AI操作的不行自然玩的不强。
还要更新大种族,是这个游戏的作者为这个游戏负责任的表现。实际上这游戏早就可以封盘停更了,都是作者自掏腰包出种族更新持续给这个游戏注入热度的。你觉得作者在为游戏本身考量多少呢?