希望可以自定义兵种科技,并且出一套远古单位的锤子科技科技
第十二回合呀!我就无了,12回合刚开始奶妈就没了,绝佳的防守位置却给我刷出来了飞行boss,真心难受,合着前边的骷髅小怪是在演我
天堂也能随便过了
作为守城方,如果纯挨打那肯定是守不住城的,城堡周围的敌人会越来越多,守城的同时不停的消灭敌军才是正确做法今天这期背景是【双城防守法】第一个城堡用肉盾单位阻拦大部分敌人,剩下的敌人会源源不断的涌入第二座城堡,在第二座城堡处消灭漏网之鱼我方是蓝色图1中,雷暴元素攻击结束后走到图中上方位置,阻拦敌军野蛮人前进,野蛮人攻击雷暴元素就会被反击~图1中左侧沙尘暴和火龙卷也是同理,攻击结束后卡位可以反
被ai用人海堆死了
条件,可以开任何脑洞,要求符合游戏体系,这不是rpg没有主角,而且不要任务事件(类似完成xxxx,之后得到xxx),没有任务系统。举些例子:全局事件:日食,全体单位视野-2选择事件:有个工匠表示他能打造神奇,需要你的资助。选项1给他钱,有概率会失败,成功会获得一件装备,选项2不理他。复杂的连环事件有个小偷偷了一把属于黑武士半藏的武士刀,你逮住了他,选项1,归还。选项2收下这个金色武器,
在官方图的基础上,设计了更有助于新手防守的地图,有城墙防御,城门抗伤。除了空军没人进得来。英雄小兵都是原汁原味。新手玩家也可以更安全的体验1打5的乐趣#军团战棋英雄时代
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快一年了,官方这是有了新欢忘了旧爱
配置如图,一早上开了几局,第一回合大概率闪退,后续也闪退,一直闪退心态有点炸