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问题1召唤会召唤出什么单位,和召唤时格子的类型有关平原,丘陵,森林:陆地轻型单位,陆地重型单位,飞行单位,两栖单位礁石,浅水:陆地轻型单位,陆地重型单位,飞行单位,两栖单位,水生单位深海:飞行单位,两栖单位,水生单位高山:无法召唤一个格子能召唤出的单位种类越少,能出飞行单位的概率也就越大
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等级:楼上已回复,我也单独回复过你为啥要建高级兵营:你这个问题的原话意思应该是为什么要专门做一个可以生产九级兵的城市。这个属于个人玩法问题,单位的等级可以通过城市内的训练场,皇家兵营以及新兵教育科技先天提升。高等级带来的数值优势会非常明显。不过这并不是必须的,因为提升单位战斗力的方式有很多,这种特意建造兵城的战术只适合有一定发展空间又不是很大的中图,微小图和大巨图都不是很适合。
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不是的。很久以前的版本,每个中立游荡远古单位和其他单位一样会在过回合时具体显示移动的过程,但中立游荡远古单位实在太多,他们的移动不怎么关系战局,太占用过回合时间了。最近某个版本更新取消了他们在过回合时的具体步骤。
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因为军团战棋减移速不是按百分比来的,只要debuff可以叠加,就可以让你直接断腿走不动路




后排法师神器紫色普攻刷新技能的





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