自定义地图怎么减人机的阵营数量啊
想自建个1vs1的天堂难度地图,禁了一些不喜欢的兵种角色,结果进去发现是1vs4,所以怎么减少人机的阵营数量呀。
发个人族各兵种的私人见解
论坛里有新人,本人稍稍写一点私人见解,欢迎讨论,抬杠请绕道。本人满氪,但只玩人族,所以只写人族。taptap的贴图机制还没太搞明白,每层写一个。
写个各族速统攻略吧
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。游戏条件:1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一
高级精灵射手8格射程?
我是碰到bug了吗,技能里就一个神射手+1格,装备没有加射程,也没有特殊状态
小BUG
王玩亡灵战役第七关的时候,威廉突然来了句外语,前面还说的是中文。
地狱绘图
五个人机的天堂难度。迷你地图。还好我选了几个队友。开局就看到了他们第一回合就出来五个兵,一个英雄
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。1.中立英雄个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。①落日弓手
精灵建设起来了
虽然人族这个时间已经经济军事都快点满了,但作为精灵而言还是相当不错的经济了。
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言:本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
膜拜逍遥大佬
我是军团战棋骨灰粉丝了,从军团1刚开始出来就开始玩,虽然不是什么大佬,因为我非常讨厌研究数据,一打五天堂通关以后就没有玩过普通的一直在自己做图玩,所以我十分清楚做图有多么麻烦,我自己做图都是先随机生成然后改英雄技能数据,调整地形城市分布这么简单都要花我好几天时间,更别说后期处理平衡什么的了,也尝试过一点其他玩家分享的图,说实话没有一个玩过10回合,大部分都是换汤不换药,玩法上面没有什么太大的差别前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处