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军团战棋英雄时代
偷袭英雄王珍贵录像

人族发展就是快,有一点难度就很好玩

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吟风者
人族发展也快吗,不仅连一个正经的开城英雄都没,小兵里也没能开城的玩起来真的一个吃力。开局随便撞一家电脑都很难受,守家吃力又没有光速打死电脑的能力。有了地盘经济腾飞是很爽关键怎么拿到地盘呢[表情_流口水]真正发展快的狂野精灵一本兵就能横扫大半个巨大图,憋三本的机械和矮人经济不比人族差,但开城和后期比人族强。唯一和人族勉强坐一桌的只有不朽了[表情_流口水]
洛丹伦之战做到大地的裂变

一开始本来打算做魔兽世界洛战的仿图,后来翻了很多剧情资料发现不合理的地方很多,结果推翻了一百多个触发重新做线性剧情,现在是做了洛战-燃烧远征-巫妖王之怒-大地的裂变。打算简单收尾一下看看效果怎么样,如果这种类型好玩再去做整个艾泽拉斯的混战图。 顺带一提之前说做纯boss战的图太烧脑了,能做出来但会很公式化,自己玩了一次感觉没多大意思就放弃了重新做了这个。

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半城繁華半城傷
这地图可以
澜海
不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
吟风者
天堂的话正常,狂野就是无脑强毫无短板的种族。别说天堂ai,玩家自己玩前期就能经济自由的种族强度真的夸张。精灵强度接近,但因为精灵缺钱稍微次一点。