suibian3615:
本该享受游戏带来的快乐,另外版本是不是应该更新一下,我这里有点小建议:下个版本主城中心建筑给它升一级,主城召的兵附带(附城中心城)的boff,比如中心城市是魔法,召的兵技能等级就加,加多少和和附城等级或中心城等级挂钩,这个你自己看着办,如果是银行,兵附带的boff就和金钱有关,这个你自己看着办,是(兵营就加暴击爆伤,这个得双倍不然就跟兵营的兵有冲突)另外每个种族是不是应该搞个超级兵出来,当然超级兵召唤时间开回合限制,且设置召唤上线,另外建议把巨龙模式开放了吧,普通玩家也应该享受这个乐趣
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不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
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老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
图片 【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。
个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。
1.中立英雄
个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。
①落日弓手

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天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。
写个各族速统攻略吧
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。
游戏条件:
1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证
2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一

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1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
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付费英雄:见习天使注意aoe技能是4cd的!!因此除了矮人以外,其他族很难把他用成常驻aoe英雄。要用天堂之力意味着得用普攻,但是普攻只是单发没有aoe!天堂之火打落单的部队技能加成是190%,两个连在一起的是170%,技能加成应该是所有部队之最。因此可以把天堂之火cd减成0打连续技能是一个方案,毕竟加成高。攻击比较高有140;魔法抗性有60%比较适合常驻魔法狂热。总之见习天使属于红天使下位替代。什么红天使免费,下位天使才是付费英雄?哦,那没事了。伤害不算了,总之差红天使一大截
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