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军团战棋英雄时代
AN_zer'
糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能[表情_斜眼笑]
碧蓝居士
我之前也整了一个 ,不会画图 ,是找别人画的有点小, 也就你这个1/3
targa
并不好打,相反,海图的整体难度是要高于陆地图的,因为海战的机制和海军整体设计导致你只能拿空军去打输出,陆军集体废了一半,海军也不要指望能打多少输出我一个个评价一下这些地图:盘古大陆、大平原、山谷、大陆桥:简单级,没啥好说的,莽就完了大河图:普通级,具体思路先荡平自己锁在那一侧的敌人,之后集中兵力一线渡河到另一侧,把那一侧的陆地城堡占完后最后再处理大河河流:普通级,思路和前面四张陆地图差不多,但是需要点个浅水行军,但就算是点了,闪击难度也要比前面四张陆地图高环形大陆、地中海:普通级,反复重开先刷到地图边缘,先把外围陆地城堡占完了在进攻中间交叉河:困难级,先把自己所在的那个陆地上的ai解决了,再根据战局选择顺时针或逆时针方向进攻,海洋城堡除非你确认能一口气灭掉某个AI否则不用管太多,先处理陆地,由于中间要走的河比较多,整体进攻比较麻烦,所以给个困难级中心岛屿:困难级,开局先确认自己在哪个位置,再根据当前情况选择顺时针或逆时针方向进攻,由于海域面积大进攻麻烦,所以给到困难级群岛:最难地图,这个地图的生成几乎没有规律,前中期很难判断自己初始位置,水域面积又非常大
我本无名🇨🇳
还是他爽,对吧[表情_开心]