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军团战棋英雄时代
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冰火之歌
约十几回合开始时发生一个事件:指挥官偷了个龙蛋​卖了300金币,从此曙光之城就盘踞了一条远古肥龙,然后发生了个什么事件,又损失300金。开始与矮人交锋,不知为何,只看见一个孤零零的矮人将军,可能是冲的太快(猜测)?骑士王与之独斗但负面buff被矮人坚韧所消除,在剑士队长参与合围两回合后,在矮人的回合矮人将军疑似触发暴击秒掉了剑士队长(说疑似原因是,前面两个回合的战斗中矮人将军对剑士队长的伤害仅有一击60,而秒掉的那一击打出了350以上的伤害,当时矮人将军的暴击伤害仅增幅20%多,无技能伤害增幅,技能等级四,此时我怀疑矮人方疑似有单体增幅魔法)后被赶到的指挥官与大法师联手将其斩杀
bob
下面是各种一句话总结,相对应的经济原理大家都可以看一下上边的解释。1、一开始必点市政建设。重点城市升到二星,一般城市升到一星就行了。2、升级建设规划以后,其他类的经济建筑,点建造就就行了,不用升星。有两个及以上的金矿或三个及以上的其他资源,优先点像驿站这样关联资源的建筑,如果。建造全部点完了,开始点升星建筑的时候优先点这一类建筑,但是最多点到一星。3、当城市5级以后,可以考虑做专业城。优先做金币城,如果金矿在3个及以上,可以考虑在二本以后优先锤这些城市。驿站需要点满,如果缺钱,市政厅和市场都可以暂时先不点三星,甚至可以暂时先不点市场二星,但是中心建筑要点满。4、优先点聚沙成塔。。5、经济起来以后要考虑做出兵城,这个城的经济应该会很烂,位置是次要考虑。6、我方城镇开始接战后,优先点免费建筑和游击战。7、经济过得去以后各个城市优先做魔法学院
bob
付费英雄:见习天使注意aoe技能是4cd的!!因此除了矮人以外,其他族很难把他用成常驻aoe英雄。要用天堂之力意味着得用普攻,但是普攻只是单发没有aoe!天堂之火打落单的部队技能加成是190%,两个连在一起的是170%,技能加成应该是所有部队之最。因此可以把天堂之火cd减成0打连续技能是一个方案,毕竟加成高。攻击比较高有140;魔法抗性有60%比较适合常驻魔法狂热。总之见习天使属于红天使下位替代。什么红天使免费,下位天使才是付费英雄?哦,那没事了。伤害不算了,总之差红天使一大截
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