下载 App
发布时间
发布时间
bob:
本章的内容基本上就到这儿了。
伤害基础就是功放防差*技能倍数+技能固定+额外伤害(不计算攻击词条),基本公式为a×B+C+D。
a攻防差方面在进攻端你可以叠加自己的攻击或者是叠加对对方防御的减益
b技能倍数,你可以通过升级兵种的锤子技能,以及升级技能3来叠加。
c技能固定,由于这类比较少就不说了
d额外伤害,蒸汽种族你可以叠加碰撞伤害来增加,或者使用擎天巨斧来增加你的普通伤害。
其中核心是a即攻防差,这个是你进攻和防守的基础,一般来说叠加了较高的攻击和防御,那么你的战局就会变得非常的简单。大家可以看一下我的战报,这里面。各个种族都有不同的方法来提升自己的攻防差,那么以这个为核心来打造你的部队
唐灰冥:
bob开坑的速度也太快了吧2333
感觉这论坛都快变你私人论坛了(bushi)
不过有干货支持我就看_(:з」∠)_
bob:
熊猫:
主要是基于守城考虑,与猪不同,熊猫本身可以作为普通兵种站守城联防的1号肉盾位,但是升级英雄和防御者英雄直接守两个方向会非常稳,你也不必要再费心去升生存本能。
我们加强防守的目的是为了进攻