这个武器的效果有点看不懂:你造成的伤害增加对方相应防御力的25%,比如对方近战物理防御100,物理伤害打一次,对方的物理防御力就会增加成125。是这个意思吗,听起来像个debuff。
请教一个问题。1.常规情况下集中火力进攻一家,尽快灭掉一家。这个过程其他附属城堡被打,修围墙防御者占城来应对。假设城堡守不住了,对方远程兵种太多的情况下,我主力是选择提前回城保护还是放弃副城继续按路线进攻呢?2.进攻路线是优先选有道路连接的地方进攻还是围绕地形打好点?3.开局主城周边要不要先清一本后再推其他城?还是不管主城周边直接冲城堡?关键是有些种族初期一级的时候打不过许多主城中立怪,尤其
人类在对面时,控制和士气压制非常的恶心,但如果人类是机械队友,可能是最佳队友,圣光术,鼓舞让机械不用自修,机械想放火人类还可以丢个龙卷风冰雨控住🤣
又没有一个密码找回的功能,现在根本登不上
玩的游牧模式,本来只是想刷个技能点,惊喜总是来的太突然了,我就问还有谁
六回合的时间必须占领一个城,不然感觉就拖节奏了
玩的天堂六家混战(地图中心岛屿),把四家AI(开局有家亡灵在脸上薄纱了)碾成原始人(反复占领压城堡等级)后,发现只有海洋城堡的AI不出兵了,怎么回事?天堂AⅠ是八倍经济,应该不缺钱。兵也清干净了不会卡人口。大哥你出兵吧,我不堵你了,我还想玩。(AⅠ:我可以投降吗?)
敌方见我一人竟不投降,还胆敢反击
之前做的人族加强计划,有点上头,这次我来整点我自己想的新装备,老样子,图一乐
有办法找回么