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感谢大佬的战报,差不多看了一遍,感觉我资源的利用没有那么好,我老是存了大量的金币在身上,我那个档经过我多次重开,大体节奏是二十回合左右我在第三城堡与人族交战,然后在用巫妖➕每回合两个骷髅拖住了一会,二十五回合左右骑士开完后方的第四城堡回来,然后就是陷入胶着的状态,三十回合精灵出现,三十五回合机械与矮人出现四十二回合左右打退除人族外的其它种族,然后五十回合被人族的骑士冲击然后第二波其它种族的兵种赶到然后就崩盘了。在二十回合的时候如果发生战斗,大佬都是怎么对战的啊,是第一时间英雄化弩手吗?我在这个时间一回合最多打掉两三个小兵,完全没有输出,因为我这个时候并没有英雄化弩手,所以我不知道是不是这个的问题,也暂时没有精力再从头开始(两天重玩了两次,人要傻了)
ˇ奇妙世界的元素师ˇ地图说明
地图编号:101335林苑机械——弧亮的心璃 玻
101624镜明湖——羽宇的夏夜繁星
——弦月
写在前面的话:
这里是游戏总览,可以带你了解地图的大致框架,方便在各个地图中自由游玩和探索。如果想详细了解某个阵营和某个单位的玩法,或者想成功挑战最高难度,可以使用下面的传送门跳转
〔1〕镜明湖——车羊羽宇的夏夜繁星
传送:https://www.taptap.com/topic/20228776
一

9
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玩家来说,好像是只能选群岛,其它的ai触发设置很不错。太阳君主这个单位,还真没什么用,体验远不如两个地面射手。升级速度也太慢了,图也小,导致很多个回合的情况下其实对自己并没有多少收益,正反馈太少了。
触发器使用指南(二)(触发启动与触发条件说明)
触发启动
触发启动是一个动作。
当你执行或者系统自动执行触发启动中的动作时,称为满足触发启动,启动触发器。
第一个,回合开始。
输入框内是填写数字的,下面是势力颜色选择。
一个完整的回合是包含各个颜色势力回合的。
如图所示就是在第20回合,蓝色回合开始时,满足触发启动。
当你勾选重复触发时,就变成了从第20回合开始,每个回合的蓝色回合开始时,满足触发启动。
第二个,回合结束。
同回合开始。
第三个

8
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条件里单位标签分为两类作用:当触发启动里,包含单位,如移动死亡等。会吧标签作为判断条件。即这个触发启动的单位是否满足标签条件,然后在进行下一步流程。当触发启动里,不包含单位,如回合开始等。会把标签作为判断条件,但这个条件不是绑定单位的,而是全局判断。即整个游戏里面,有没有满足标签条件的单位,有,则下一步。没有,则停止下一步流程。
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bob大佬,能不能做个值得升为英雄的专门帖。或者说,想让他做英雄,应满足什么条件







