:
机械,天神魔法锤子防守,由于天神魔法的锤子2回合cd,晕2回合,是可以让任何人常驻罚站的,所以就有一个思路是让敌人帮你守城。这个方法最好用的是机械,因为机械可以给敌方单位造成位移,最好针对的是人类,因为点人类自带治疗魔法,最好不要用来打矮人,因为有矮人牧师和种族天赋,或者当对方不是人类且没有治疗单位跟进攻城的时候使用。在正常且常见的飓风机甲守城之后,当有城墙的城堡血量不足500时,可以让飓风机甲离开城堡,拆掉城墙。此时城堡血量为0,吸一个敌方单位至城堡上,并用锤子将他晕住,如果他每两回合能补满血,他就是一个无敌的防守单位。对于拥有主动技能来隐身的刺客的人类,飓风机甲可以用3单位卡位,或2嘲讽单位卡位,留下0血量的城堡,等待隐身刺客来站城却不能占领,随后用锤子无限晕住,配合敌方人类治疗魔法守城
:
蒸气组的4个英雄除了工程师和移动堡垒,这两个英雄是必出以外,其他两个英雄是可以看情况,比如你点了沉默火焰,那么炸弹机器人就是必出的。而战争领主不出意外的话你可能也会在比较靠后的阶段才会召唤。那么初期的时候,你可能还是会出女航海家,大牧师这样的组合,用于增加你经济上的优势(当然你也可以出见习恶魔和虚无这种英雄,不过在我的攻略里,因为这两个英雄过于不平衡,我是不会去推荐的,但你们是可以去替代你不想使用的英雄)还有特别适合的就是像红天使。这样的英雄,因为他的aoe是可以和小兵的碰撞位移进行配合的。而像神枪手这样的英雄,如果是跟移动堡垒配合,也会发挥出极大的优势。由于移动堡垒。召唤出来的兵种转化为英雄也有很大的优势,那么你可以用氪金,拳击手,甚至小飞侠纳入你的备选英雄池。像魔法元素这种AOE的英雄也是可以纳入英雄池的。
:
第二个是刺客刺客主打隐身战法,主要的核心科技是t2的隐遁,因此刺客可以在隐身过回合,再用普攻攻击,如果这个时候你装备了一个鲜血之斧,同时有一个蓝色石头,这个时候你的隐身cd就好了,你可以再用隐身继续过回合,等下一回合继续这个循环如果对方没有反隐,那么刺客永远都不会挨打——针对一点你可以不选蒸汽,或者有蒸汽不选全局魔法试试,这样前期你的前景就是一篇坦途(当然,大家可以看到我的1vs5ai联盟通常都是所有族都有,而且是有全图魔法的)如果你的侦查不到位,可能会突然发现对面的不朽跳过来一个巫女,或者野兽的猫头鹰过来反隐——总之你需要避开主力部队,去偷后面的城市,或者重点打击对方的反隐部队。当然最重要的还是需要先把蒸汽给灭掉






