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逍遥灬随风:
看到不断吐槽我用魔兽ID的地图,还有说跟魔兽完全不搭的,我不知道你们想要一个什么样的魔兽图,我解释一下我的。
地图是,魔兽外域为蓝本,网上有样图自己对照,90%还原。
人物,玩过魔兽争霸和dota的自行分析各族英雄和BOSS,山丘之王原型人族英雄,魔抗90对应6级大招天神下凡魔法免疫,敲地板对应龙吼等;卡尔dota英雄,掌握元素之力,有十个技能,对应技能冲击波,天火,隐身等;发条也是对应的dota里的发条,对应大招切入,照明弹等;熊猫对应dota熊猫酒仙;天灾单位名统一对应魔兽世界剧情,包括剧情介绍都是百度查的。
装备根本就不是一个系统,没发相提并论,没必要为此单独设置对应名称。
剧情借鉴魔兽世界巫妖王之怒的剧情,包括后期BOSS的对话!
说话对的起良心,我这一个半月,从作图,到测试,到调整,到最后测试通关的可行性,可以说无论剧情,玩法,平衡都对的起这个游戏。图库一万张图,垃圾的占90%以上,没看你们这么组团差评的,就因为我的热度高就应该有这个待遇吗?
你们嘴大,我服了,我改名上古,但是不知道原来有这个名字,在此说一声抱歉!
首领骑士:
再上一只防御者,这只是不朽特有的,而且防御者不像其它首领单位,远古防御者满地图都有,基本上能留一只变英雄。不过这只是不吃兵种科技影响的,但是自带绝境防御。装备思路就得是拼命拉高生命恢复了,而且1000的恐怖基础血量也很适合龟盾,再起,坚韧的发挥。但是他的免伤效率相比一般防御者是比较低的,更适合带一般防御者带了浪费的盾。
另外说一句,绿面具加蓝头盔我都是给抢回来的飓风机甲首领的。每回合也是一个蹲城堡无解的存在。但是机甲防御力和免伤是远远比不上防御者的。
图片
bob:
瘟疫骑士的天赋选择:
这个主要看瘟疫骑士的作用。
瘟疫骑士仅仅是用于在外围对抗骚扰,那么点一个减cd天赋,点一个双击,再点一个移动-5(有冰霜衣服pass),次要选择是撕裂(50物理4回合),如果对方生命恢复多,点一个减生命恢复,像机器这种点一个致死(-150%治疗),这样你就可以看着对方在绝望中死亡了。
如果是配合巫妖打伤害,那么你尽量点更多的双击,再点减防御,这样你的巫妖+不朽战士/弩手的伤害都是能看的,用部队磨血了以后等巫妖收割。