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军团战棋英雄时代
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tianyilt
神作有续作了,太感谢了。关于ai压力的问题,印象里天堂难度下地面(比如那个工程师的图)的ai比较猛,像明镜湖这样的海战图,ai发展明显没有玩家快,出一堆兵在水面蠕动基本上是送经验的。我看触发器好像给ai定期送资源和科技,不过可能正常战旗的ai不大会适应这个系列低移动力 要把英雄当科技出这类问题(其他图就是固定刷敌人,而不是像这个系列那样把ai也当场玩家阵营,给潜在扩展提供了帮助)这个图装备菜单越来越好玩了,不像其他图直接无脑高稀有度放装备,我之前明镜湖刷出来一个蓝色的腐蚀心智的装备,立刻改变build和玩法。一开始的英雄都比较弱势,需要结合特点打造装备。唯一比较麻烦的是占领建筑加钱的装备需要来回换,类似的还有很多加经验的,加射程的,加移动的,输出的装备往往都要来回换。中期英雄多了之后简直就灾难。目前没想出什么好办法,这可能也是为什么原版的装备系统只有到紫装才需要考虑大幅度调整配装的原因。还有我觉得科技信息可以考虑在战役的告示栏里面显示方便引导,以及记录已经解锁次数。因为单位信息会遇到钱的数量,宫殿的等级以及是否购买dlc所限制。
汪汪大帝
翡翠巨龙从翡翠巨龙开始,精灵军团的这几个英雄和英雄挑战这一模式极为契合。其实翡翠巨龙由于没有主动技能在输出端并不出色,但是非常关键的有三点:其一,普通攻击本身就是aoe,在这一点上完爆炸弹机器人,完全能作为其在放debuff时的上位替代;其二,可以临时+2射程,可以很大程度上避免在英雄挑战前期暴毙;其三,本身是个飞行单位,碰到海图完全不虚,碰到陆地怪可以放风筝,甚至碰到飞行怪也能周旋一二,其实即使同为飞行单位,很多别的英雄也无法在这一点与其相提并论的,没错我在点名批评飞行战舰呢在前期翡翠巨龙的优势可以说是极为显著的(比方说在论坛大佬里面常规天堂1v5打法思路就是翡翠巨龙开局),并且由于其特性就算在后期也极为有用,于是翡翠巨龙可以这样使用:前期刷出来作为主c保住前几轮,等到其他后期主力英雄都出来之后专职为主debuff手。另外,翡翠巨龙也很契合犀牛号角。综上,我认为翡翠巨龙排在第二档完全没有问题,并且是第二档英雄中比较强的存在。
bob
到了一本这里,要开始说召唤兵种质量了。原则上在一本到二本前,你可能会打下很多城,并上魔法尖塔,这样你的召唤兽等级会迅速提高,预计在二本出来后一般都在10级以上。一个15级满级的召唤兽,可以在0级基础上加75血,和30的攻防,如果点了军事科技能加到105血。一本部队正好卡在等级爬升的阶段,因此前期召的部队,往往后面需要自然战损掉或者主动解散,因此刚开始要算召唤物的性价比,后面要考虑的是兵种质量。
雪白王
《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会通过自己的智慧,组建自己的军团来统治这个世界。