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军团战棋英雄时代
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bob
一个深入敌后的位置良好的地洞,一般可以辐射3个以上的后方城市(传送的地洞可以先占一个城很强大),敌人来不及回援的情况下,配合你的装备了蝴蝶剑/+2移动的靴子/魔鬼面具的,以及升级了t2军事攻城战术加的75%对城市伤害的山羊骑士去攻击各个城市。山羊骑士的敌后骚扰非常强大
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【矮人堡垒】如果是英雄2级9人口,你正在1vs4或5联盟模式,情况非常告急,也没有拿到诸如元素这种强力英雄,那么可能你就需要英雄化一个堡垒作为你的肉盾。注意建筑英雄化以后,被ai针对的优先级就会高很多,而堡垒英雄恰好是一个防御和所有伤害减免,生命值都非常强力的肉盾英雄了:6级堡垒英雄镇楼同样也是莫名加了30的双防,达到了97(55基础+12等级+30未知)点。6级我的点法:核心是坚韧:当你只有400血时(这也即是其他很多部队满血),那么血量损失比例是60%,可以有30%伤害减免。配合自己有22%光环(10级),另外点了17%伤害减免,还有城堡10%减免,以及矮人建造师的10%光环,就有89%了装备就随便配了,真的打不动矮人建造师10级不升级就有450的治疗,随便刷点什么造成治疗增加或者直接上绿色面具,基本上一次加满的节奏。或者在防守时靠各种建筑增加生命恢复,配合辉煌头来治疗
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上面这个点法主要是为了搭配技能10,这样的话可以在技能最大化的同时还可以两次攻击,而且都是技能攻击,主要还是为了搭配矮人堡垒的冷却时间减一。矮子技能是3冷却,点技能冷却可以减一,装备减一,再加上矮人堡垒减一,可以减到0而且矮人狙击点1的范围就可以达到3+1(技能)+3(不动的buff)+1(矮人建筑)达到8点,配合堡垒有3点范围,那么一个堡垒+狙击手可以覆盖11距离的警戒范围了。看矮人的基本表现:其基础攻击是185,配合最后一个技能加15,和军事3级符文武器,紫装可以再加24点,一共就是234了。可能有很多人还是不太明白伤害机制,这里可以给大家算一遍:用普通攻击这只犀牛造成103点面板伤害矮人的面板造成伤害增加为+55%,主要是旗帜10级提供45%(0级提供30%),城堡提供15%,中心建筑10%,蝴蝶剑提供-15%犀牛有所有受到伤害-14%,品叠后造224-96=128%,另外物理抗性35%,普通攻击抗性是13%,双方攻防差为224-96=128那么最终伤害如下:
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暗之深邃
19关如愿遇到了秩序之神,然后。。。翻车了,怎么打都打不过的那种[嗒啦啦2_哭]因为虚无是近战,放风筝这种事 实在是有点难,秩序的一套魔法砸下来基本上能打掉我300血,秩序神暴击一下上百,不暴击三五十吧,虽然打不死我,但被一群小弟再补几下,还是会挂的,混沌好歹能回个几点血,而且小弟追不上我,秩序的个个空中单位,有点难办。本来想用毒慢慢磨,结果他还会净化,真是妖兽啊!因为即使失败也可以返回 回合初 重新打,所以我还没有完全输,等我想想办法,应该是能过,刚才一直执着着抗住,但似乎行不通,要是有超高移动力打完还能跑贼远,说不定能过。或者真刷出一堆减伤的,真能抗住,也不一定,不过我试了很久了,都没办法扛住。
唐灰冥
关于自定义地图制作模式,个人最近也尝试了一下自制地图以及其他玩家的地图。有了一些自己的想法和对运营的建议。评论可能会有点长。目前总下载榜中已经有非常多地图了,最高下载量的玩家地图下载量已经破千,玩家对于自定义地图的热情还是非常高的。但是,在这中间也暴露出一些问题:某些地图以热门IP或题材为基础,地图一经过推出就引广泛下载,然而实际打开地图玩了一段时间后才发现出地图本身存在非常多的问题。无论是对原IP的还原还是新玩法的设定都让人难以满意。我在访问中了解到,很多玩家单纯只是因为IP和下载量被吸引进来,发现实际地图不好玩后很快就删除了。此外就是目前地图的宣传只能靠作者短短的几行简介,很多东西是交代不清楚的,玩家很难通过简介找到心仪的作品。有些地图制作精良,但是不一定可以满足所有玩家需求,有些玩家下载后会因为不符自己的预期直接差评。有些地图耗费了制作者非常多的心血,但是下载量完全比不过一些制作相对一般但是简介写的非常对玩家有吸引力的地图。由于地图在下载前玩家的可参考要素只有标题简介打分的评论,最近更是出现了一些利用玩家打分和评论随意这一特点的地图,地图制作者起一个钓鱼的标题和简介吸引玩家下载。我下载了一张地图,打开一看才知道这就是在官方地图的基础上随意瞎摆放了一堆英雄就拿出来发布的粗制滥造的作品。然而这样的作品目前在下载列表里面已经有非常多了,长久下去可能会造成不良影响。个人建议是:在自定义地图界面增添额外的功能 例如提供一些位置安置游戏内部地图截图,方便玩家进行判断。或者是加入标签功能,地图制作者可以给自己的作品打上一些标签,用以告知其他玩家自己的作品有什么特点,例如实际大小,玩法,自定义的修改程度等。调整打分机制或者好评算法,目前的地图评分似乎是取平均分制,然而实际上很多地图可能只有一个评分者。一个人虚高的五星评分就会吸引非常多的玩家下载。目前已经出现了这样的地图:偌大一张图就搭建了一个地图的雏形,城市控制范围,兵种数据,游戏平衡,地图美化全部都没完成。然而就是这样一个半成品就因为一个玩家的五星评论和本身的"题材"就已经吸引了众多玩家下载,这显然是不合理的。以上是我个人对自定义地图制作模式在下载页面的一些看法和个人建议。我认为自定义地图是《军团战棋》实现长期发展的重要要素,希望这个模式可以越来越好,也希望这次活动可以顺利完成 作者得到应得的奖励,玩家玩到喜欢的作品。