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军团战棋英雄时代
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手机用户108558956
还有个cd流喷火的,上个蓝色cd石头装备,技能点个cd,基本就是技能无cd了,一回合就是一次技能,用的挺爽。机械后期主力纯飞天就是扯淡,喷火前面顶,坦克机动,飞天点杀关键,武器基本就是穿甲弓,饰品喷火cd,坦克和飞天加技能伤害,科技早出锤子转化,机械就是靠锤子收益的,士兵技能我个人喜欢穿甲收益的那个被动,其他兵种我用的少,不过看敌对要适当出些应对的,英雄首发我是电脑端的喜欢炸弹人,二发才是堡垒,3发大牧师,后面基本随意了,没这么多精力养,碰到老坦克,推荐买下当英雄,配合机械的技能3连击加大牧师,加左右枪武器,一回合推个面贼爽,机械主要关键就是技能等级,锤子,穿甲,还有尽量靠堡垒出兵
手机用户17657506
我觉得这游戏的最好的就是地图编辑器。再说说美中不足的地方。1,有自定义种族(刚发现这个的的时候真惊喜),但是科技只有通用科技,不能自定义种族科技。2,可以自定义兵种、英雄,但是不能自定义技能,只能用现有的技能。(自定义模型这个太难不强求了)3,我从初代就开始玩了,新版本很完美,唯一美中不足的就是取消了很多经典地图,希望恢复该功能。然而编辑器有希望实现了这一点,就是地图得自己从头做。
bob
魔法科技——由于狂野魔法恢复在短期内可以达到比较高的地步,所以狂野是可以对部分魔法进行升级,如t1的隐蔽突袭,先祖图腾和狼嚎,而且到中期也有必要直接升3级的快速魔法。这样你的很多很实用的魔法可以做到1cd或者2cd快速释放
首领骑士
再上一只防御者,这只是不朽特有的,而且防御者不像其它首领单位,远古防御者满地图都有,基本上能留一只变英雄。不过这只是不吃兵种科技影响的,但是自带绝境防御。装备思路就得是拼命拉高生命恢复了,而且1000的恐怖基础血量也很适合龟盾,再起,坚韧的发挥。但是他的免伤效率相比一般防御者是比较低的,更适合带一般防御者带了浪费的盾。另外说一句,绿面具加蓝头盔我都是给抢回来的飓风机甲首领的。每回合也是一个蹲城堡无解的存在。但是机甲防御力和免伤是远远比不上防御者的。
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