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本该享受游戏带来的快乐,另外版本是不是应该更新一下,我这里有点小建议:下个版本主城中心建筑给它升一级,主城召的兵附带(附城中心城)的boff,比如中心城市是魔法,召的兵技能等级就加,加多少和和附城等级或中心城等级挂钩,这个你自己看着办,如果是银行,兵附带的boff就和金钱有关,这个你自己看着办,是(兵营就加暴击爆伤,这个得双倍不然就跟兵营的兵有冲突)另外每个种族是不是应该搞个超级兵出来,当然超级兵召唤时间开回合限制,且设置召唤上线,另外建议把巨龙模式开放了吧,普通玩家也应该享受这个乐趣
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你这打法不对边打边撤,把人机勾引到海上。然后全体传送回家,从另一边海上突袭抄后路。打过去以后英雄去换家,小兵守家,丢了也别怕,城堡易手会降等级。目标是把电脑的三级宫殿抄了,通过频繁换家,把所有城堡等级都降下去,让电脑只能造二级宫殿,出二级兵。然后就好打多了
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不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
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老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
图片 写个各族速统攻略吧
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。
游戏条件:
1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证
2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一

5
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1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
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地图好,可惜游戏本身不行,打了几天一天12小时+最后又坐牢得重打。载入存档也慢的一批,以至于就没怎么存档过,然后这类地图又容易翻车……





,虽然现在主力能打但城一座都没修起来
休整一下准备传到西面先把精灵灭了,然后左右夹击两家机械![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


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![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

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