老迈的XX系列
众所周知,事件里有时候会随机出现一个老迈的英雄,可以直接雇佣他或者让他教给你兵种技巧,但是他们其实强度差别还挺大的,所以选什么还得看具体英雄强度,这些英雄是自带科技的,不吃锤子科技。下面我将通过地图编辑器,记录这些老迈的英雄强度变化(其实是我玩的时间不久,很多种族的兵种技巧是什么我都不知道,希望发这个帖子有老玩家上来分享)
为啥今天玩的时候总是闪退啊
这游戏有QQ群吗
游戏群怎么加啊
[安利] 《军团战棋英雄时代》:硬核单机4X策略战棋手游
《军团战棋英雄时代》的画风一开始就不同:新手教程需要打完一局完整的对战,要一个小时!不要被它的画面劝退,它的玩法值得让你对画面做出一些让步。获取资源,生产英雄和军队,升级科技,兵种搭配,移动点数消耗,特色鲜明的种族......你能想的到的硬核战棋游戏应该有的要素,这个游戏里几乎都有,复杂的玩法融合在一起,碰撞出了非常奇妙的火花。作为一个仅有两个人的团队开发的国产独立游戏,《军团战棋英雄时代》
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
ˇ奇妙世界的元素师ˇ地图说明
地图编号:101335林苑机械——弧亮的心璃 玻101624镜明湖——羽宇的夏夜繁星——弦月写在前面的话:这里是游戏总览,可以带你了解地图的大致框架,方便在各个地图中自由游玩和探索。如果想详细了解某个阵营和某个单位的玩法,或者想成功挑战最高难度,可以使用下面的传送门跳转〔1〕镜明湖——车羊羽宇的夏夜繁星传送:https://www.taptap.com/topic/20228776一
膜拜逍遥大佬
我是军团战棋骨灰粉丝了,从军团1刚开始出来就开始玩,虽然不是什么大佬,因为我非常讨厌研究数据,一打五天堂通关以后就没有玩过普通的一直在自己做图玩,所以我十分清楚做图有多么麻烦,我自己做图都是先随机生成然后改英雄技能数据,调整地形城市分布这么简单都要花我好几天时间,更别说后期处理平衡什么的了,也尝试过一点其他玩家分享的图,说实话没有一个玩过10回合,大部分都是换汤不换药,玩法上面没有什么太大的差别前
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:【地图背景简介】神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
精灵基建陆图开发成功
地狱混战,可以参考,没有小偷手套,英雄时代,城堡经验,杀敌给资源,补魔1/强化范围/永久地形,知识1,魔法塔2,无中生有,技能等级1,2,直接抛弃免费中心建筑,基建流还是能出30金建设魔法尖塔的
(◞‸◟ )
灵魂召唤师把技能合给英雄后,英雄死亡不保留合过来的技能。难受,还耗6倍灵魂石,太亏了。不如合给小兵然后小兵升英雄,或者召唤出其他种族兵种后直接升英雄,要不然当消耗品用很好用。合给英雄的话那个英雄直接变成合英雄王一个定位了。(你不能死啊,你死了我怎么办啊)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处