无悔:
不太行,坦克有最小攻击距离,贴脸后没用了。一般是前排初级兵小钻头+魔法区域燃烧+科技燃烧减速抗线,坦克在后排输出,只管堆伤害就行
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糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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拳击手要有一定数量,非常吃技能,擅长进攻而非防御进攻时,敌方城市周边会有士兵防守,拳击手用技能把敌人锤走,破坏敌人防线,直达城堡。机械本身数量少伤害高没有aoe,就是不好打兵海。碰到兵海建议用魔法的区域燃烧+科技的燃烧减速+飓风机器人拖住,主力偷家就行,别想的强行干碎兵海,这不是机械的强项
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一般出现这个问题的原因就是,你编辑的内容有无限死循环。如果只是你图片展示的两个触发器,应该不会出现这个情况。
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教你一个办法,你可以试一试。你原来的方法应该是死亡,然后检测单位身上是否有标签。如果有标签,触发结果。这样是不对的,因为单位死亡后,标签就不存在了。检测单位身上有没有标签是没有意义的。变更的方法是把检测条件改成含有标签单位的数量是否等于0。如果等于0的话,得出这个结果儿,这样的话应该是可行的
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楼主可以开个环形大陆sl开局在中心岛刷装备和天使恶魔宠物 这个档已经232回合 除了秩序之神没抓到其他全部抓完了 还有几十件金装
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![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)






















![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

