机械族1v2天堂
已经110回合,我都出到200人口究极坦克了。😂。但根本打不过,电脑兵源源不断,应该早就超过总人口了。而且电脑还有恶心的魔法,一直不停地控我。
玩了好几天,终于能够人手一件肥龙甲
直接无敌😎
写个各族速统攻略吧
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。游戏条件:1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。1.中立英雄个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。①落日弓手
【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整.所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成.游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长.【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作(不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……)游
老迈的XX系列
众所周知,事件里有时候会随机出现一个老迈的英雄,可以直接雇佣他或者让他教给你兵种技巧,但是他们其实强度差别还挺大的,所以选什么还得看具体英雄强度,这些英雄是自带科技的,不吃锤子科技。下面我将通过地图编辑器,记录这些老迈的英雄强度变化(其实是我玩的时间不久,很多种族的兵种技巧是什么我都不知道,希望发这个帖子有老玩家上来分享)
人族经济后期爆表
经常看到有人人族100+回合了,还几百金一回合收入的,虽然是娱乐局无双局,但是不知道人族强在哪里,分享一下基建玩家的发育,1.英雄时代,2.城市发展,3.规划建设,4.额外建筑,5.看情况点攻城或者脱战增产城多可以中心建筑免费,当然主要是要有耐心基建,不然1600+一回合也很多了
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言:本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
【开服攻略】【中立英雄评测】
正好疫情要求不用去上班了,写一个中立英雄评测吧。大概从这几个维度去说:1、成型难易度:成型需要一身蓝装,和一身橙装是没有可比性的,装备需求越低,评分越高p.s.天选之类的不在考虑2、升级潜力:技能cd,加成,技能之间的关联度,即提升级别的等级对伤害/生存等的加成能力3、实用性:综合考量英雄的4、首发建议:这里主要考虑点了英雄1以后,t2可以出5个英雄,那么,有必要在这5个里面出现的排名
亡灵天灾!(雾)
本人自数月之前远离游戏至今久矣,由于近期较闲散,遂决定开一贴以试验新英雄并留作纪念。(这是一场娱乐局的直播贴)由此,亡灵天灾!拉开序幕!领衔主演:见习恶魔,灵魂召唤师,圣骑队长,蒸汽巨龙主要参演:小骷髅,若干随机单位与虚无元素,见习天使等天灾对抗者:矮人,人类,精灵,兽人,机械,包含土匪等(高级设置全开,娱乐模式不开,通行证使用,不sl,省得影响游戏情绪)由于本人个性懒散且十分容易厌倦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处