目前一个地图想法
背景是机器人与人类的战争中一次局部战役,机器人一路势如破竹进攻到了人类首都附近,人类则精锐尽出,调集了包括教会、魔法塔、北部的部分边境骑士团、王都骑士团、王室守备军及残余西部集团军拱卫王都(还有山地原住民,市民志愿军,刺客庭等)。
而机器人则扫清了王都西部与南部的城市打算两面合围都城,因为打的是闪电战所以部分军队有所脱节将会分批次进攻。
特点,玩家需要利用地形以少击多,可能会设计一些地方能让玩家实

望海侯:
搞那么多花里胡哨的干嘛呢?增加玩家的学习成本,简单精致才能收货下载量,战棋类游戏本身也不是个花里胡哨的游戏类型。
:
我玩了机械之后 再去玩我最开始的人族 真玩不来了 感觉开荒速度太慢了 机械开荒因为有燃烧弹特别快 一般20回合已经6 7个基地了 人族最多4个基地 😂
:
秩序契约签订后,你的单位每次攻击敌人都会造成一回合晕眩,后果是你的单位受到攻击都必定暴击混沌契约签订后,你的单位每次攻击都必定暴击,后果是你的单位每死一个,都会在原地留下一个精英恶魔,大地图上到处都是的那种,而且一上来就是战斗状态,就算是你自己删除单位也会出现,这个契约亡灵就别签了吧





















