在笑:
差不多就行了非要完全完美肯定不可能,不开地图事件就15个技能点,就不会这么多纠结了
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老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
图片 :
挖槽挖槽,这个宣传视频牛啊,终于把这游戏的基本情况给介绍出来了,之前的那个广告视频,不知道的还以为是一刀99999的传奇手游呢!不错不错,这个视频的作者很可以啊!
ˇ奇妙世界的元素师ˇ地图说明
地图编号:101335林苑机械——弧亮的心璃 玻
101624镜明湖——羽宇的夏夜繁星
——弦月
写在前面的话:
这里是游戏总览,可以带你了解地图的大致框架,方便在各个地图中自由游玩和探索。如果想详细了解某个阵营和某个单位的玩法,或者想成功挑战最高难度,可以使用下面的传送门跳转
〔1〕镜明湖——车羊羽宇的夏夜繁星
传送:https://www.taptap.com/topic/20228776
一

9
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玩家来说,好像是只能选群岛,其它的ai触发设置很不错。太阳君主这个单位,还真没什么用,体验远不如两个地面射手。升级速度也太慢了,图也小,导致很多个回合的情况下其实对自己并没有多少收益,正反馈太少了。
偷袭英雄王珍贵录像
人族发展就是快,有一点难度就很好玩
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人族发展也快吗,不仅连一个正经的开城英雄都没,小兵里也没能开城的玩起来真的一个吃力。开局随便撞一家电脑都很难受,守家吃力又没有光速打死电脑的能力。有了地盘经济腾飞是很爽关键怎么拿到地盘呢真正发展快的狂野精灵一本兵就能横扫大半个巨大图,憋三本的机械和矮人经济不比人族差,但开城和后期比人族强。唯一和人族勉强坐一桌的只有不朽了



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