老迈的XX系列
众所周知,事件里有时候会随机出现一个老迈的英雄,可以直接雇佣他或者让他教给你兵种技巧,但是他们其实强度差别还挺大的,所以选什么还得看具体英雄强度,这些英雄是自带科技的,不吃锤子科技。下面我将通过地图编辑器,记录这些老迈的英雄强度变化(其实是我玩的时间不久,很多种族的兵种技巧是什么我都不知道,希望发这个帖子有老玩家上来分享)
就你有不可阻挡属性是吧
就你有不可阻挡属性是吧,就你回血8000是吧,再跑个试试。
精灵王子の妻Q取られる
精灵日常随机踢死路边一位随机远古生物时瞥了一眼王子和高精的数值,发现祝福给王子好像不如给高精,王子的基础值没高精高,貌似是给高精总伤害更高(没细算),就随手把祝福全给高精了其实细算一下二动收益不一定比高精差,但我就喜欢大的精灵王子:为什么。。。明明先来的是我。。。精灵女王&大牧师:没关系的♡王子大人的二动已经很了不起了♡可是果然还是和高精大人的大数值相性更好呢♡
高级精灵射手8格射程?
我是碰到bug了吗,技能里就一个神射手+1格,装备没有加射程,也没有特殊状态
地狱绘图
五个人机的天堂难度。迷你地图。还好我选了几个队友。开局就看到了他们第一回合就出来五个兵,一个英雄
本视频内容指导:乔乔也是鲨鲨#创作营地计划#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#游戏讨论#游戏资讯
发个人族各兵种的私人见解
论坛里有新人,本人稍稍写一点私人见解,欢迎讨论,抬杠请绕道。本人满氪,但只玩人族,所以只写人族。taptap的贴图机制还没太搞明白,每层写一个。
[安利] 《军团战棋英雄时代》:硬核单机4X策略战棋手游
《军团战棋英雄时代》的画风一开始就不同:新手教程需要打完一局完整的对战,要一个小时!不要被它的画面劝退,它的玩法值得让你对画面做出一些让步。获取资源,生产英雄和军队,升级科技,兵种搭配,移动点数消耗,特色鲜明的种族......你能想的到的硬核战棋游戏应该有的要素,这个游戏里几乎都有,复杂的玩法融合在一起,碰撞出了非常奇妙的火花。作为一个仅有两个人的团队开发的国产独立游戏,《军团战棋英雄时代》
地图地形编辑辅助线
抽空写了一下给地形增加六角辅助线的代码,可以帮助玩家编辑地形,后面会继续找一些其他地区的图,顺便优化一下,增加一下清晰度和一些定位点。如果有其他需要画辅助线的,可以发在评论里,有空我会帮忙加一下,记得说明一下需要的大小,给长的大小就行,会自动补全宽的大小。已发的图有需要其他大小也可以留言。我用的方法很简单,就是导入图片的像素矩阵,然后改像素值画线,最后显示图片并导出就行,有条件的可以自己写,C
膜拜逍遥大佬
我是军团战棋骨灰粉丝了,从军团1刚开始出来就开始玩,虽然不是什么大佬,因为我非常讨厌研究数据,一打五天堂通关以后就没有玩过普通的一直在自己做图玩,所以我十分清楚做图有多么麻烦,我自己做图都是先随机生成然后改英雄技能数据,调整地形城市分布这么简单都要花我好几天时间,更别说后期处理平衡什么的了,也尝试过一点其他玩家分享的图,说实话没有一个玩过10回合,大部分都是换汤不换药,玩法上面没有什么太大的差别前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处