触发器攻略七:文本显示效果及高阶文本技巧
大家好,我是背婆玩。
本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。
攻略主贴:
【正文】
游戏内有很多文本框,如地图介绍,按钮,选项等等,都需要用到文字。如果文字都是默认大小、颜色,有时候显示效果不是很好,那么可以用本文的方式去调整文本的显示效果。
以下讲解如

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新版本多了字符功能。字符是完全输出的,从而可以真正实现000000-FFFFFF的六位彩色控制。这样做的缺点是颜色不再可以计算。
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天神事件具体说一下,分为两个阵营,玩家只能选一边。左右两个进度条分为三个阶段,前两个阶段都会有一批BOSS出现,最后一个阶段只会出现一个天神,不会同时出现。天神事件的逻辑就是,你投靠了一方阵营,另一方不爽就会过来打你。同一个颜色越多,进度条会越快,如果上面6个都是同一个颜色,每回合会加24。打个比方:如果6个颜色都分别占领了一个祭坛,并且都投靠了秩序之神,那么那边的进度条是+6,如果是6个全蓝色的话就是+24
图片 长久不更新,先放一下预告,预计5月中下旬会更新免费的中立元素族
中立元素族,预计是10个单位,尽量5月中下旬更新,是免费的。
到底是什么特性和效果就先保密了。
大家在等等吧。制作需要时间。
玩我们游戏的玩家应该知道我们工作室的情况,游戏也没什么太多的赢利点。
游戏其实早就已经完整了,之前战役和挑战模式也都是不在要做的范围里,然后前几星期更的矮人和元素也是。
年后到现在更的内容都是免费的了,都是属于玩家福利。
但因为现在版号卡着的原因也没办法,只能硬着头皮更新。

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元素真不做dlc?我觉得做dlc挺好的,目前各种族都啥套路都玩过,确实有点腻,希望以后会出个魔鬼系或者恶魔系的dlc。最后,新手游啥时候内测,咸鱼先预订。
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没看懂,就请教下结论,技能伤害倍率,武器伤害倍率,天赋伤害倍率,抗性影响的倍率,士气影响的倍率,以上是叠加还是叠乘。最后那些是附加伤另算。




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