@#狼人对决 月卡能多给点ban位吗?现在多两个选择,无非是多刷两个史诗(稀有普通)我获得了新出的英雄,难道只能在当期、返场的时候才玩得到吗?
新赛季新种族「海裔」伙伴持续爆料!这次带来的是「恩泽」流派的伙伴预览。快来和狼小弟一起看看吧~1. 皇家战卫等级4属性4/4准备阶段结束时,获得+4+4。交战3:消耗5点恩泽,将自己的属性翻倍。每回合最多触发3次。2. 聚力领袖等级5属性4/6交战2:消耗8点恩泽,使所有友方永久获得+4+6。3. 启封奏者等级6属性4/12交战2:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性
新赛季「星彩暗潮」将于10月30日正式开启,英雄及伙伴卡牌外观也将迎来全面升级!通过给伙伴卡升阶,即可解锁全新卡牌边框,以及原画出框、动态卡面、裸眼3D等酷炫效果!升级至最高阶后,还可解锁更多边框、粒子和背景特效!而在英雄升星后,英雄化身的卡牌外观效果也将焕然一新!英雄升星在远征模式中的特权得到加强,助力策术师们奋勇杀敌!同时,伙伴卡升阶将和英雄升星一样,在远征模式中获得不同的加成效果~
新赛季「星彩暗潮」将于10月30日正式开启,全新种族「海裔」也将同步登场!「海裔」的战斗力如何?又有哪些独特的玩法?狼小弟今天带来了「海裔」伙伴的最终汇总,具体效果进行了一定调整。一起来揭晓他们的神秘面纱吧!玩法简述1. 恩泽部分技能效果会产生或消耗恩泽。战斗中消耗的恩泽会在准备阶段恢复。2. 古神信徒全部友方死亡且至少包含3个信徒时,召唤古神。古神具有已死亡信徒的属性和技能。3
原效果看图楼主修改后效果:英雄技能觉醒前:消耗2魂石。将商店中的一张卡牌替换为同等级的狼人。觉醒后:消耗1魂石。将商店中的一张卡牌替换为等级+1的狼人。英雄化身等级1->等级2觉醒前:打出:将商店中等级最高的1张卡牌替换为同等级/等级+1/等级+2的狼人。觉醒后:打出:莱卡翁的英雄技能每回合可以多使用1次。#狼人对决 #游戏日常 #发现好游戏 #游戏杂谈 #浅评一下
冥府之主哈迪斯很少有人敢提起那场让诸神沉默的悲剧。冥府之主哈迪斯,曾经是最冷静、最克制的神祇。他掌管亡魂,不问爱恨,只维持着秩序与轮回。直到他遇见了她,那位冥后,那位让他不顾一切爱上的珀耳塞福涅。她能一眼看穿他的恐惧,在冥火之中伸出手,触碰他早已冰冷的心。她是他无光世界的唯一火焰。然而,命运总是残酷的。在一次诸神的议会中,宙斯为了与外神达成交易,将冥后的灵魂献祭。那一夜,地狱的河水
狼人的最终阵容就是成为打工人。。。。。
新赛季新种族「海裔」伙伴持续爆料!这次带来的是「古神」流派的伙伴预览。快来和狼小弟一起看看吧~1. 虔信侍从等级1属性0/1古神信徒准备阶段结束时,使你的古神信徒具有+1+1,无论他们在哪里。2. 刽子手等级2属性2/1古神信徒,压制准备阶段结束时,获得+1+1。3. 断罪屠户等级3属性3/4古神信徒,连击每当此伙伴攻击时,将被攻击敌方的攻击力减半,触发1次。技
看到有人提到傲慢的伤害问题,这里想分享一下看法。首先傲慢这个英雄,我觉得强度是符合巨龙的定位的,没必要也不可能每个巨龙都按豆子和亚瑟来要求。傲慢我在龙/兽人/恶魔/天使局基本都会选的,50多场胜率84,吃鸡比较低33。傲慢并不是一个适合吃鸡的英雄,因为他的伤害上限容易预见,如果不搭配半龙将军或者兽人大身材的话,吃鸡还是有难度的。但他的优势是<直伤>,这版本比较强力的属性。关于傲慢的伤害计算,
上了钻石领了十把钥匙直接出的,前面零零散散抽了几次,差不多十五次不到就出了,感觉三个返场英雄里面就这个还行吧