不以物喜 不以己悲:
确实非常笨重,不值得抽,还是很拉,只要对局人机一少,往往都到生死时刻了,还没觉醒。然后对面一个虚弱药剂,一个毒过来立马崩盘。
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这个英雄还是拉完了不如龙人神树,第一是局限性太大,木马经常装不到自己想装的伙伴,第二是觉醒太慢,游戏节奏稍快甚至一整局都有可能没有完全觉醒,第三是打人不疼,掉不了多少血,第四是怕虚弱怕移除
福利活动︱五周年庆开启,留下你的周年祝福!
五载同行,感谢相伴!
5月15日,《狼人对决》迎来了五周年庆典,感谢各位策术师一直以来的陪伴与支持!
正因有你们一路同行,塞拉多尔的故事才能延续至今。
庆典期间,游戏内将开启多项周年活动与福利内容,期待与各位策术师共赴周年盛宴!
在接下来的旅程中,愿各位策术师享受每一场策略交锋,一同书写更多精彩时刻!
狼小弟也为大家准备了两份限时福利礼包码:
🎁礼包码一:五周年庆
🎁礼包码二:周年快乐
礼包码内容

2
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已知以下BUG正在进行修复,预计下周一进行更新:1. 归航客奥德修斯的<特洛伊木马>召唤在最后一格的BUG2. 归航客奥德修斯技能【马头改造】的词条不是永久的BUG3. 神曲但丁的酒神化身舞台,在非酒神化身回合会失效的BUG
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除了特定英雄,真人前期,都是有人就玩人类的
不玩人类也会塞张大厨
不玩人类也会塞张大厨古神bug了?
我明明三古神,居然召唤古神失败,被对面抬走了???设计师,看看你整的啥玩意儿@狼人对决狼小弟

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古神的召唤条件是三个不同的信徒“死亡”对面的娃娃死亡时会移除你这边属性最高的棋子,也就是说你的信徒被移除了 无法触发“死亡”这一条件,所以召唤不出古神
给龙族加强的建议
声明,本帖建议纯属个人意见,欢迎大家点赞评论、友好讨论。部分龙去掉了压制技能。
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1、半龙女巫。(原版,想持续属性成长,但数值幽默,3本废卡)
建议,3本→2本。
铜银金技能
〔打出:使一条龙获得+2/+4/+6攻击力和连击直到下个回合〕
2、双头幼龙。(原版龙族攻击来源,缺点难以成长、种族通用且易吃鼠鼠)
建议,2本→3本。
铜银金技能
〔攻击时,随机获

8
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本帖主要从“眩晕流”和“复仇流”入手。眩晕流:半龙将军、救世龙、不死骨龙。复仇流:双头幼龙、救世龙、半龙狂战士、龙母。









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![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)

没这么差,酒神格子永久,然后优先选酒神就行

![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)













