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天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果3.圣光:用于强化天使技能效果4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
我是毛宝,我承认,我允许
天使伙伴设计
#狼人对决 #狼人对决伙伴设计 #狼人对决原创 铝天使为1星伙伴属性1/2技能打出,使一个伙伴获得等于自己的一半生命值铁天使为2星伙伴属性2/4技能准备开始时,随机使一个伙伴获得它的攻击力铜天使为3星伙伴属性3/5技能每当场上刚好有三个天使时,临时获得他们所有人的生命值银天使为4星伙伴属性1/3技能为打出获得上回敌方场上的银色天使伙伴,如果敌方没有天使,则从两个等于商店
这个新神树完全打不过啊 都碰不了娃娃的瓷 还被兰斯洛特搞掉了 是我的技术问题吗
中立英雄设计
这是我第九次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。 图片来自网络 ,经过AI修改已经过作者本人调整,提高了下限,削弱了上限,当前为第三版。为了避免误会,提前说下我自己就是作者 【终极猎手伊利达尔】 品质:传说 英雄技能:【杀意波动】:被动效果:战斗开始时,使所有友方伙伴获得1层杀意,拥有杀意的伙伴阵亡后,其他拥有杀意的伙伴获得2层杀意
魔镜
不是哥们,这能30连胜?
今天上海高考出分,而我却天天都在打顶阴局
你bxx大人疑似已疯,玩哈迪斯能有不疯的吗,坐等18:00出成绩
什么时候砍妖精女王
没人觉得妖精这个东西有点太超标了吗,自从把直伤(赴死,制裁,主教)砍完了这玩意越来越难打,要不你改成攻击力和生命减半也行啊,直接变一血真打不了。
自设英雄
时空异客 艾瑟兰技能:时空镜像被动:每回合前两次合成伙伴都可以获得一张时空碎片,时空碎片类似柴郡猫的幻影,每回合开始会变幻成商店等级+1的伙伴,主动:每回合可让时空碎片选择一个未选择过的方向演化,所有选择选后重置闪耀碎片:立即重新变幻时空碎片,变幻成商店等级+1的伙伴,并为银色品质熵之碎片:立即重新变幻时空碎片,变幻成商店等级+1的伙伴,并拥有另一个不同种族伙伴的能力,类似缝合魔物薪火
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒种族:恶魔属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9星级:⭐⭐技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处