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【暮色小课堂|种族篇:精灵】
前情提要:精灵体系的妖精女王虽遭削弱,但精英射手和树妖得到加强异军突起重新扛起了精灵体系的大旗💪新版的精灵不再需要执着于纯精灵的体系,转而改变为形成小组合,作为插件出现在其他体系的挂件位中发挥作用种族特质解析:精灵的核心机制在于其自然之力的特殊性和频繁触发闪避避免交战自然之力是精灵特有的攻击方式,且存在次数限制,精灵不会主动攻击,而是消耗自然之力触发自身的卡面效果,在自然之力次数耗尽后才会
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-1)
T0:薇薇娜、庞克、木马T0.5:帕修斯,孔子,战车,但丁(满配),男爵,死神,冥后,抉择,船长T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,冥狱,亚瑟,白骑士,迷城恐魔,酒神,豌豆T1.5:乔安娜,俄普斯,睡神,灶神,月神,梅林,红龙,白皇后,舞天使,冥蝶,狼巫,溺梦巫女T2:黄毛,魔王,小丑,暗月星星,暗月界主,半龙,哈迪斯,宙斯,战神,唐吉诃德,太阳骑士,哈迪斯,魔镜,小莫,护士,灰
自设英雄
时空异客 艾瑟兰技能:时空镜像被动:每回合前两次合成伙伴都可以获得一张时空碎片,时空碎片类似柴郡猫的幻影,每回合开始会变幻成商店等级+1的伙伴,主动:每回合可让时空碎片选择一个未选择过的方向演化,所有选择选后重置闪耀碎片:立即重新变幻时空碎片,变幻成商店等级+1的伙伴,并为银色品质熵之碎片:立即重新变幻时空碎片,变幻成商店等级+1的伙伴,并拥有另一个不同种族伙伴的能力,类似缝合魔物薪火
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
界主真的没有加强计划吗?
技能效果弱额外经济也不高,英雄牌到九回合才开始加血,已经人称小抉择了都
狼人对决3-4本必拿牌详解(阵容成型)
先叠甲,原始人赛季我胜率80%左右是牢玩家,那时候高一军训(谈点场外因素),打的比较少依旧红色:必拿 黄色:经常拿 绿色:偶尔拿 没有圈:基本不拿继续先是三个中立狮王是给嘲讽的,然后玩每个种族或多或少需要嘲讽,缺嘲讽的时候,且嘲讽法术不够就要拿狮王鼠鼠后勤队是必拿的,可以配合厨娘之类的消耗魂石,还可以鼠鼠后勤队开出鼠鼠后勤队,幸福三选一不用想大概率能开到牌,而且相当于3块钱返两块钱百
英雄设计
我想设计一个英雄,娱乐性拉满,觉得自己上分太顺的玩家可以试一下,希望官方采纳设计人 熵主英雄名称 (糖菜元帅毛宝)品质 路边一条英雄技能 被动 (我们意念合一)游戏开始前,获得一张《快乐的小熊猫》此伙伴强制上场,不可出售,不可被移除快乐的小熊猫 ☆ 0/99 还魂 对局开始前,将此伙伴的数值变为0/99如果你的(快乐的小熊猫)是最后一个阵亡的伙伴,将触发(熊猫的嘲讽)触发三次(熊猫
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这强度要气死了,这局都没一个强的英雄的,都打不过
7月31日平衡性调整公告
《狼人对决》将于2026年07月31日进行平衡性调整,详情如下:平衡性调整1.平局判断标准【调整前】:达到交战次数上限时,双方均有伙伴存活即为平局。【调整后】:达到交战次数上限时,依次判断* 双方存活伙伴的总属性,属性高者获胜;* 若总属性相等,判断双方存活伙伴的总星级,星级高者获胜;* 若总星级也相等,判断双方存活伙伴数量,数量多者获胜。* 若根据以上三条标准判断出了获胜方,则获
精灵是不是拿脚改的?
可以把交战这种攻击给删了,有精灵的局,谁先动谁完蛋。特别容易成型的,无限闪避,后期加两个六级卡在那里辅助,把鹿换到一号位,大成的木马都被活活耗死。风龙最后能平局扣血还是技能给力,把攻击给耗没了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处