【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒种族:恶魔属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9星级:⭐⭐技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
【恶魔伙伴设计】异髓魔王
(前排提醒:该角色原画来自潮汐守望者第二魔王贪婪。角色其他内容由寒人才喔自主设计。)【角色背景】★异髓魔王以死亡滋养的贪婪恶魔,它收集痛苦与折磨,转化为象征死亡和枯萎的异髓,在“吃饱喝足”后引爆肉体,为生灵浇灌血肉之力。【角色信息】★商店等级:4★角色数值:7/6★角色能力:被动:获得该伙伴的本回合准备阶段中,异髓作为你的替身承受所有致命伤。打出:自己获得本回合积累的所有异髓。获得
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
众所周知,恶魔胡起来,不会缺经济能力和数值,但是机制落后,打到后面上限不高,只能用法术轰炸或者转生天使去补上限。我的想法比较纯粹,我想要一个能撑高恶魔上限的角色,但是不会有检索能力,检索能力圣典已经够强了,定位会重叠。深渊之主:塔尔塔洛斯等级:1种族:恶魔价格:巨龙技能名称:恶魔封禁:消耗3点血量,选中己方场上一张恶魔棋子,本回合无法攻击,受到伤害对随机敌方棋子造成此棋子攻击力的伤害,
福利活动︱伙伴设计大赛第一期开启,京东卡福利等你来拿!
这是一个群星闪耀,英雄辈出的时代。不同种族的伙伴们跨越黑夜而来,各自背负着不同的力量与意志,踏入这场命运的对决之中……但如果这一次,由你来书写他们传奇的诞生呢?《狼人对决》伙伴设计大赛第一期正式开启!从背景设定和技能构想,设计你的独特伙伴棋子吧!本期伙伴设计大赛的种族主题为——恶魔欢迎各位策术师发挥创意,并将你的伙伴设计发布至TapTap狼人对决论坛,优秀作品将有机会获得丰厚京东卡奖励
这远征何意义?
远征改了之后,那ai老离谱了,官方是不是默认我们都有很厉害的传说,这种难度都随便打。远征改过之后打了几十把,几乎没一把通关,这ai好像是故意选克制你的阵容,我玩个博士阵容奇葩,对面ai阵容也奇葩。
【恶魔伙伴设计】姓名:堕圣魔传星级:五星属性:铜:6/6 ,银:12/12 , 金:18/18技能:铜:[打出]使你的伙伴卡种族改为恶魔,并获得x/x的属性(x为本回合准备阶段英雄受到的伤害)。 银:[打出]使你的伙伴卡或英雄化身种族改为恶魔,并获得2x/2x的属性(x为本回合准备阶段英雄受到的伤害)。 金:[打出]使你的伙伴卡或英雄化身种族改为恶魔并变成金色,并获得2x/2x的属性(
狼人对决恶魔设计稿——第二弹
英雄名称:恶魔鼓手——艾力克(Ainlkn)英雄背景: 他是深渊裂隙中诞生的狂躁乐魂,骸骨与熔岩铸就的躯体里,跳动着永不熄灭的金属心火。颅骨燃烧着地狱业火,骨翼裹挟硫磺之风,每一次鼓槌落下,都像在敲碎生者与亡者的界限。 在万魔殿的重金属祭典上,他曾用一锤战鼓震碎三层深渊壁垒,让哀嚎的亡魂化作鼓点的和声。凡人若直视他的鼓面,会在符文漩涡中看见自己最狂热的欲望——那些被理性压抑的嘶吼、被规矩
【恶魔伙伴设计】献血卖毒官
名称:献血售毒官种族:恶魔星级:🌟🌟🌟🌟🌟铜卡:1/6护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限1次)银卡:2/12护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限2次)金卡:3/18护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合
恶魔伙伴设计:苦痛恶魂
图片源自:大师模式 通灵师的皮肤:恶灵附身设计思路:恶魔负伤流玩法过于冷门 强度不理想 希望设计一个可以提升该玩法强度的恶魔 让恶魔的玩法更多样性伙伴星级:五星伙伴属性:8/8伙伴技能:战斗中,每累计受到5次伤害,下个回合开始时,获得额外的1枚魂石并令全体伙伴获得+5/+5(魂石数量和属性随品质提升为2倍/3倍)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处